游戏公司Seriously被Playtika关闭,美丽的《Best Fiends》陷入危机

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公司被关闭的最新消息

著名的《Best Fiends》开发商Seriously已被其母公司Playtika正式关闭。据Mobilegamer.biz报道,位于赫尔辛基的开发团队办公室于9月30日关闭,导致全部120名员工失业。而此前,该公司在洛杉矶的办事处也已于今年早些时候关闭。

此后,Seriously的游戏制作工作已迁移至以色列和波兰的其他Playtika工作室进行,确保项目的持续开发与维护。

Playtika在官方声明中确认了这一变动,表示:“作为对其全球运营持续评估的一部分,Playtika将关闭赫尔辛基的运营地点,将《Best Fiends》游戏的管理集中到以色列和波兰的办公室。我们将与当地员工密切合作,确保过渡过程平稳且充满关怀。”

关闭的背后原因

消息人士透露,关闭事件源于Playtika与Seriously团队之间的分歧,包括对游戏变现策略的不同看法。据称,Playtika希望推动“更激进的货币化”,对用户施加压力促使其购买虚拟商品,而Seriously则没有获得尝试新游戏的机会。此外,媒体报道称,Playtika的管理风格被形容为“冷酷无情”和“缺乏耐心”。

此外,Playtika在今年夏季还裁员了约250名员工,并关闭了其在蒙特利尔洛杉矶和伦敦的办公室。这一系列动作引发了业界对公司未来发展的担忧。值得一提的是,Playtika于2019年收购了Seriously,将其作为核心研发团队之一进行整合。

未来展望与影响

随着主要研发团队被关闭,曾经红极一时的《Best Fiends》系列面临转型与调整的压力。行业观察家普遍认为,此次关闭可能会影响游戏的未来版本更新与新游戏的开发。同时,也反映出行业巨头在追求商业利益时,可能会牺牲创新与员工稳定性。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么Playtika要关闭Seriously的办公室?

A: 据报道,关闭原因主要是公司内部的管理争议和对未来发展方向的分歧,特别是在游戏变现策略上存在重大分歧,导致公司决定整合资源并关闭部分研发基地。

Q: Seriousll的未来会怎样?

A: 目前尚不清楚Seriously及其旗下游戏的后续发展,但公司已将制作工作迁移到其他地区的工作室,未来可能会推出新的游戏或项目,具体情况待官方公告。