
游戏公司Seriously被Playtika关闭,美丽的《Best Fiends》陷入危机
公司被关闭的最新消息
著名的《Best Fiends》开发商Seriously已被其母公司Playtika正式关闭。据Mobilegamer.biz报道,位于赫尔辛基的开发团队办公室于9月30日关闭,导致全部120名员工失业。而此前,该公司在洛杉矶的办事处也已于今年早些时候关闭。
此后,Seriously的游戏制作工作已迁移至以色列和波兰的其他Playtika工作室进行,确保项目的持续开发与维护。
Playtika在官方声明中确认了这一变动,表示:“作为对其全球运营持续评估的一部分,Playtika将关闭赫尔辛基的运营地点,将《Best Fiends》游戏的管理集中到以色列和波兰的办公室。我们将与当地员工密切合作,确保过渡过程平稳且充满关怀。”
关闭的背后原因
消息人士透露,关闭事件源于Playtika与Seriously团队之间的分歧,包括对游戏变现策略的不同看法。据称,Playtika希望推动“更激进的货币化”,对用户施加压力促使其购买虚拟商品,而Seriously则没有获得尝试新游戏的机会。此外,媒体报道称,Playtika的管理风格被形容为“冷酷无情”和“缺乏耐心”。
此外,Playtika在今年夏季还裁员了约250名员工,并关闭了其在蒙特利尔、洛杉矶和伦敦的办公室。这一系列动作引发了业界对公司未来发展的担忧。值得一提的是,Playtika于2019年收购了Seriously,将其作为核心研发团队之一进行整合。
未来展望与影响
随着主要研发团队被关闭,曾经红极一时的《Best Fiends》系列面临转型与调整的压力。行业观察家普遍认为,此次关闭可能会影响游戏的未来版本更新与新游戏的开发。同时,也反映出行业巨头在追求商业利益时,可能会牺牲创新与员工稳定性。