微软收购动视暴雪引发英国家市场管理局关注

微软收购动视暴雪引起市场担忧

英国竞争与市场管理局(CMA)详细表达了对微软提出收购动视暴雪提案的担忧意见。作为关键监管机构,CMA的决定直接影响着这笔交易是否能顺利完成。目前,该交易未能通过初步审批,被推进到第二阶段的审查中。双方在此期间展开交涉,微软也对管理局的担忧做出了回应。

对PlayStation及竞争对手的潜在影响

CMA担心此次收购可能会损害PlayStation以及其他多游戏订阅服务的竞争力。具体而言,微软或可能通过限制动视暴雪内容的对外发布,削弱竞争对手的市场份额。此外,监管机构还担忧微软可能利用动视暴雪的资源,加上自身的云游戏和操作系统服务,来在游戏流媒体领域超越谷歌、亚马逊和Nvidia等主要竞争者。

该机构在一份详细的文件中指出:“在游戏平台、多游戏订阅服务以及云游戏服务方面,存在实质性竞争减少的风险。”

网络效应与市场整合

CMA指出,主机市场具有明显的网络效应:更多用户意味着吸引更多内容和游戏开发者,反过来也会吸引更多玩家。此次收购可能促使微软利用《使命召唤》等热门游戏实现平台的网络聚合效应,进而巩固其在市场上的强势地位。

他们还强调:“微软对其庞大游戏库的全面控制,结合其在主机、操作系统及云基础设施方面的优势,可能会损害消费者利益。特别是对索尼而言,其作为微软的主要竞争对手,可能因此受限,难以提供多样化、创新的游戏订阅与云游戏服务。”

订阅服务的潜在变化

CMA关注的另一个焦点是订阅模型。报告认为,未来若不达成此次收购,动视暴雪的热门游戏可能会出现在其他订阅平台上。微软控股后,将掌握这些内容的使用权,有可能影响其他竞争者的市场地位。

“CMA认识到,虽然动视暴雪的最新游戏目前尚未在任何订阅平台上上线,但随着订阅市场的不断扩大,这一状况可能会发生变化。在合并后,微软可能会利用对这部分内容的控制权,削弱竞争者的竞争力。”

关于云流媒体和操作系统的担忧

CMA还担心微软在云流媒体市场的潜在优势。凭借其拥有的Azure云游戏平台和Windows操作系统,微软可能会利用这些资源,获得对云游戏市场的“无人匹敌”的优势,给其他云流媒体提供商带来巨大压力。

微软则回应称:“这些关于潜在危害的推测不足以支持将事件转入第二阶段审查。”

微软对PlayStation的回应

针对CMA关于对PlayStation潜在影响的担忧,微软表示这些担忧是站不住脚的。微软指出,索尼依然占据市场主导地位,目前拥有超过1.5亿的主机用户,而Xbox用户数为6370万。微软还提到,索尼近期在提升PlayStation价格方面采取了措施,这显示其在市场上的强势地位,例如近期因生产成本上升而上调的PS5价格。

此外,微软披露,许多玩家担心微软将会在推出《使命召唤》等热门游戏时,将其作为订阅服务的独占内容,可能对竞争对手造成不利影响。

微软反驳关于内容控制的指责

微软在向GamesIndustry.biz提供的声明中表示:“声称微软通过失去对某一款游戏的访问权,就能封锁市场领头羊的说法是不可信的。”

微软进一步指出,虽然没有具体数据,但假设所有索尼《使命召唤》玩家都转向Xbox,剩余的索尼用户群仍会比Xbox大得多。“”

微软强调:“虽然索尼可能不喜欢竞争加剧,但它有能力进行调整并保持竞争力。”

索尼平台的现状对比

微软还提到,2021年索尼在PlayStation上拥有超过280款第一方和第三方独占游戏,而Xbox的同类内容远少于此。微软强调,索尼近期通过收购一些相对较小的发行商,增强了其内容库,但仍远远领先于微软。

常见问题(FAQ)

Q: CMA对微软收购动视暴雪的主要担忧是什么?

主要担忧包括对PlayStation及其他游戏平台的竞争影响、云游戏市场的垄断风险以及订阅服务内容的控制,可能导致市场集中度过高和创新受限。

Q: 微软对这些担忧有何回应?

微软表示,这些担忧在当前阶段缺乏充分的证据支持,且公司将继续与监管机构合作,确保交易不会损害市场竞争。微软还强调其对平台公平竞争的承诺,并指出其在内容和市场上的多样化努力。```html

微软对反垄断策略的回应

微软表示,他们的当前策略并未对假设中的止赎策略构成威胁,而Referrals Decision(转介决定)错误地依赖索尼的自利性陈述,夸大了《使命召唤》对索尼的重要性,同时忽视了索尼具有竞争性应对的明确能力。微软补充道:

"虽然索尼可能不欢迎竞争的加剧,但它有能力进行调整和应对。最终,玩家将因此而受益,享受到更多的选择。"

微软坚持《使命召唤》在PlayStation平台的地位

微软再次强调了持续在PlayStation平台上提供《使命召唤》的意愿。公司指出,若将《使命召唤》从PlayStation上移除,将"疏远"其粉丝基础,并"玷污"《使命召唤》和Xbox两个品牌的声誉。

内容的多元访问与订阅服务

微软认为,将动视暴雪的游戏加入其订阅服务Game Pass,正是该交易的核心动力,可以让玩家有更多方式获取内容。

虽然微软没有暗示会将《使命召唤》引入其他订阅平台,但公司指出,由于Game Pass暂未在PlayStation上推出,监管机构担心此类交易会偏向Xbox,但这种担忧是不准确的。微软还相信,传统的"购买即玩"以及免费模式的持续受欢迎,将确保Game Pass始终面临激烈的市场竞争。

消费者行为与市场竞争

微软总结道,如果玩家选择离开PlayStation转向Xbox,原因在于Xbox提供多样化的购买选择,这是消费者行为改善的表现,也是市场竞争的正向信号。

"如果有消费者决定从没有支付选择的游戏平台(PlayStation)转向提供多种支付方式的Xbox,这种转变应被CMA视为一种福利增强行为,甚至应予以鼓励,而非阻止。"

流媒体游戏市场的担忧

CMA的第二个关注点在于微软是否利用收购动视暴雪,借助其云服务提供商Azure及其PC操作系统,在游戏流媒体领域占据主导地位。这是一个较为复杂的分析区域,因为游戏行业的这一部分仍处于初期阶段。

微软认为,CMA的担忧存在误区,因为目前微软的Xbox云游戏服务尚未使用Azure,也没有通过PC硬件进行游戏直播。

"相比竞争对手,Xbox在游戏流媒体基础设施方面存在明显劣势。"

公司指出:“没有任何优势,实际上,Xbox认为自己在游戏流媒体基础设施方面存在诸多重大劣势。”

潜在的市场壁垒与未来展望

CMA担心,此次动视暴雪交易,以及微软的其他产品,可能会提高新进入者的门槛,并阻碍云游戏服务的竞争。然而,微软坚称,阻止潜在竞争对手只会与推动云游戏成功的目标背道而驰。

微软表示:“云游戏的消费者采用率仍然较低,阻碍或贬低竞争性服务,将严重阻碍此项技术的发展——保护市场领先者(如索尼在主机、苹果和谷歌在移动领域,以及Steam在PC领域)。”

微软补充说:“作为主机市场排名最后、PC市场第七、移动游戏全球无影无踪的平台,Xbox没有这样的动机;相反,它的目标是鼓励尽可能多的供应商采用云游戏技术,促成消费者行为的重大转变,从而推动云游戏的成功。”

未来的监管进展

CMA将在一月公布第二阶段调查的初步结果,并预计于三月一日发布最终报告。美国联邦贸易委员会(FTC)也在进行第二阶段的审查。该交易已在巴西和沙特阿拉伯获得批准。

想了解更多关于此交易及其监管障碍的信息,请查阅我们的详细指南。

常见问答

Q: CMA为何关注微软的云游戏策略?

因为担心微软通过收购可能在云游戏市场建立垄断地位,阻碍竞争者进入市场,从而影响消费者的选择和市场的创新。

Q: 微软是否会将《使命召唤》引入其他订阅平台?

微软目前未提出此计划,但强调会继续在PlayStation平台提供《使命召唤》,并希望通过Game Pass为玩家提供更多内容获取方式。 ```