微软加快中国游戏引进步伐,原神成为代表

原神游戏截图

来自外媒的消息

据路透社报道,微软正加快对中国游戏的引进力度,其中《原神》被认为是此次行动的一个重要标志。

成功引起微软关注

这款由米哈游开发的游戏,已在PC、PlayStation及移动平台上线,其巨大成功让微软方面感受到紧迫感。

微软的中国游戏布局

消息人士透露,微软目前正在向中国的独立游戏工作室提出“巨额资助”,以引入更多优秀的游戏加入Xbox Game Pass。

同时,有人透露微软正在组建专门团队负责挖掘中国市场的潜力,这与去年2月的报道一致,即微软希望帮助中国开发者将其作品推向全球市场。

未能合作的遗憾

知情人士还提到,微软对错失《原神》的合作机会表示“遗憾”。在游戏发布之前,微软曾与米哈游接触,但未能达成合作协议。一个消息源指出,将《原神》引进PlayStation的决定为索尼带来了丰厚的收益。

《原神》成就与市场表现

《原神》最近迎来了两周年庆典,试玩总收入已超过37亿美元,仅在移动端的收入就占据了全球的33%,中国是其最大的市场,贡献比例达三成。

常见问答(FAQ)

Q: 微软为什么如此重视中国游戏市场?

A: 中国游戏市场潜力巨大,玩家基数庞大,微软希望通过引入优质中国游戏拓展其全球影响力,也符合其全球布局的战略。特别是在《原神》等成功案例的带动下,更加坚定了微软在中国发掘潜力的决心。

Q: 《原神》未来是否会登陆Xbox平台?

A: 目前没有官方确认的消息,但微软对中国游戏内容的兴趣日益增加,未来将有可能与米哈游合作,将《原神》引入Xbox平台以满足更广泛的玩家群体。