
8月直播平台数据概览
根据StreamElements和Rainmaker.ggs发布的每月《直播现状报告》,在8月份,Twitch的观看时长突破了两个月的瓶颈,达到1.7亿小时的总观看时长。
这个数字显示,Twitch在7月份的观看总时长为19亿小时。
这一表现使得Twitch距离2亿小时的观看量仅一步之遥,而自去年1月以来,这一目标尚未实现。
另一方面,Facebook Gaming的观看人次则出现了下降,与6月份相比有所减少。
Facebook Gaming在上月的观看时长为3.99亿小时,低于之前的4.24亿小时。


YouTube Gaming表现亮眼
YouTube Gaming在8月份的观看时长有所增长,达到3.05亿小时,比上月的2.92亿小时有所提升。
这段期间,Twitch平台的热门内容依然集中于常青的直播游戏,而在YouTube上,Minecraft依然是观众最青睐的游戏,8月份的观看时长达2,100万小时。Apex Legends也表现出色,其观看时长比上月增长了30%,成为第二受欢迎的游戏。
行业分析与评论
StreamElements的CEO兼联合创始人Gil Hirsch评论说道:“近年来,随着疫情封锁措施的逐渐解除,直播的观看时长开始逐步回升。这是过去三个月,Twitch和YouTube的观看时间缓慢增长的表现。”
他还指出:“在经历了多个月的观众流失之后,直播平台的用户数和观看时长正逐步恢复,但过去在封锁期间达到的高峰已难以持续。”
常见问题解答(FAQ)
Q: 为什么Twitch的观看时长会出现增长?
A: 主要原因是疫情封锁逐渐解除,观众重新回归平台,同时平台持续优化内容和用户体验,吸引了更多的观众关注直播内容。
Q: YouTube Gaming的增长会持续吗?
A: 随着内容多样化和用户基础的扩大,预计YouTube Gaming未来仍有很大的增长潜力,但也需关注市场竞争和内容质量的保持。