
Meta持续在虚拟现实领域的收购行动
Meta公司在虚拟现实(VR)技术领域的收购步伐不断加快。根据《华尔街日报》今日报道,Meta已收购位于柏林的VR触觉技术创业公司Lofelt。
Meta官方确认收购消息
Meta发言人向媒体确认:“我们非常高兴Lofelt团队加入Meta。”
Lofelt的产品与退出计划
此前,Lofelt主要专注于为手机和PlayStation 5游戏提供触觉技术解决方案,但在今年7月宣布将停止对这些产品的支持。
有关Meta收购的争议与法规挑战
正值Lofelt退出支持的同一时期,美国联邦贸易委员会(FTC)也反对Meta对VR健身应用开发商Within的收购计划。
FTC的批评声音
FTC竞争局副局长约翰·纽曼(John Newman)当天表示:“Meta试图通过收购来获得市场优势,而非靠产品竞争。”
“Meta已经拥有畅销的虚拟现实健身应用程序,并具备与Within的Supernatural竞争的实力。但Meta选择了通过收购市场位置,而非依靠技术实力赢得竞争。这是非法行为,我们将采取一切必要措施。”
Meta在VR领域的历史布局
Meta在2014年以收购Oculus正式进入VR行业,此后不断扩展其布局,包括收购BigBox VR、Sanzaru Games、Ready at Dawn、Downpour Interactive以及Beat Saber开发商Beat Games。
常见问题解答(FAQ)
Q: Meta为何持续收购VR公司?
A: Meta旨在巩固其在虚拟现实领域的领导地位,通过收购创新企业来增强技术实力和市场份额,从而推动其元宇宙战略的发展。
Q: 这些收购对用户体验有何影响?
A: 通过整合先进的技术和内容,Meta的收购有望带来更丰富、更沉浸式的VR体验,但也引发了关于行业竞争与创新的讨论。