融创集团收购日本Square Enix旗下三家主要西方工作室及其最大海外知识产权

《古墓奇兵》游戏截图

收购目标及团队规模

Embracer集团计划收购日本游戏出版商Square Enix旗下的三个重要西方游戏工作室:Crystal Dynamics、Eidos Montreal以及Square Enix Montreal。这些工作室共同拥有约1100名员工,分布在全球八个地点,成为Embracer集团不断壮大的重要组成部分。

交易详情

此次收购总代价为3亿美元(约合人民币21亿),公司为此筹措了40亿瑞典克朗(约合402.42万美元)的债务融资,并延长了一笔60.64亿瑞典克朗(约合606.4万美元)的贷款。这笔交易预计将在今年7月至9月间完成,前提是获得相关监管机构的批准。

游戏资产与知识产权

作为此次交易的一部分,Embracer还将收购《古墓奇兵》、《杀出重围》、《盗贼》和《凯恩纪念》等知名系列,以及50多款存档游戏。据Embracer公布的数据显示,截至目前,《古墓奇兵》系列已售出超过8800万份,而《杀出重围》系列则售出了1200万份。

未来开发计划

今年早些时候,Crystal Dynamics宣布他们正在开发一款基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的全新《古墓奇兵》游戏,并支持微软的《完美暗黑》重启项目的开发。

公司及管理层评论

Embracer集团CEO兼联合创始人拉尔斯·文格福斯(Lars Wingefors)表示:“我们非常高兴欢迎这些工作室加入Embracer集团。我们认可它们拥有极具潜力的知识产权、顶尖的创意人才,以及多年来展现出的卓越业绩。”

他还补充道:“与领导团队会面并讨论未来发展计划令人非常振奋,他们有望实现自己的雄心,成为Embracer的重要组成部分。”

Square Enix美洲与欧洲CEO菲尔·罗杰斯(Phil Rogers)也表达了激动之情:“Embracer是游戏行业中最令人期待的秘密:一个庞大且具有自治权的创业者集体,我们很高兴今天能成为其中一员。这正符合我们的目标:打造高品质的游戏,吸引优秀人才,持续发展我们的现有系列,并将其发挥到极限。”

他还说:“Embracer将帮助我们在所有媒介中建立新的合作伙伴关系,最大化我们的系列潜力,实现打造非凡娱乐体验的梦想。”

未来布局

交易完成后,美国将成为Embracer集团最大的市场,以游戏开发者人数计,紧随其后的是加拿大。截至当时,集团将拥有超过14,000名员工,包括10,000名开发者,管理124个内部工作室。

在此次交易中,Juno Capital Partners担任并购与战略顾问,Baker McKenzie提供法律支持,安永(EY)负责财务与税务咨询。

Square Enix在西方市场的挑战与调整

Square Enix的西方运营近年来屡遇挫折,未能达到公司日本总部的预期。其中,最具代表性的是由Crystal Dynamics开发的《复仇者联盟》(Marvels Avengers)未能取得预期的成功,而由Eidos Montreal带来的《银河守护者》(Guardians of the Galaxy)也“未达最初预期”。

与此同时,一些老牌系列如《盗贼》和《杀出重围》目前处于休整状态。相比之下,公司在移动端和日本本土开发的角色扮演游戏(RPG)表现较好,比如近期发行的《命运之门:最终幻想起源》(Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin)。

常见问题(FAQ)

Q: 这次收购对游戏行业意味着什么?

A: 这次收购显示大型发行商正在加大对西方优质IP和开发团队的投资,旨在丰富其产品线、提升创新能力,从而在激烈的全球市场中保持竞争力。这也预示着未来可能会有更多经典系列的复兴与新作推出。

Q: Embracer未来会继续收购其他工作室吗?

A: 根据集团的扩展战略,Embracer有望继续寻找有潜力的合作伙伴或工作室进行收购,以增强其内容库和市场份额,成为全球主要的游戏内容生产者之一。