游戏音乐版权纠纷尘埃落定:Halo配乐作者与Bungie达成和解

Halo游戏图片,展示经典场景

音乐作者与Bungie的法律战

作曲家马尔蒂·奥唐奈(Marty ODonnell)和迈克·萨尔瓦托里(Mike Salvatori)就他们在早期《光环》系列游戏中的音乐版权问题,与Bungie公司展开了一场漫长的法律争夺。该 duo声称,自己应获得未支付的版税收益。

案件的解决与声明

在最近的一条推文中,奥唐奈透露,双方的法律纠纷已经得到解决,他表示:“微软和ODonnell/Salvatori公司高兴地宣布,他们已友好地解决了分歧。”

案件背景与争端始末

奥唐奈和萨尔瓦托里在2020年6月提起诉讼,控诉微软公司仍未支付他们在多个《光环》游戏和相关产品中使用的音乐版权费,包括系列标志性的主题曲。根据《Eurogamer》的报道,奥唐奈提到,他与萨尔瓦托里是以一家名为ODonnell Salvatori Inc.的独立公司,将《光环》音乐授权给Bungie。在微软2000年收购Bungie后,这一合作协议仍然有效。

微软的主张与作曲家的辩解

微软方曾声称,作曲家的音乐创作属于“工作雇佣”性质,意味着微软是作品的合法作者。然而,奥唐奈对此反驳称:“这从来都不是工作雇佣,而一直是许可协议。这也是我们与《光环》的合作方式。我们在1999年首次创作并录制了首支《光环》主题曲,然后将其授权给Bungie。微软收购Bungie还超过一年后,这些音乐版权依然归属我们。”

最新发展:暂停《光环》电视改编

今年二月,案件再次浮出水面,奥唐奈和萨尔瓦托里试图向法院申请禁令,阻止派拉蒙(Paramount)制作的《光环》电视剧播出,试图保护他们的版权权益。

常见问答

Q: 为什么这起案件对玩家重要?

A: 这关系到游戏背后创作者的权益,反映了游戏产业中版权和利益分配的复杂问题,也让玩家更关注自己喜爱作品的版权归属问题。

Q: 这次和解将对未来游戏配乐版权产生什么影响?

A: 这可能会加强开发者与创作者之间的版权合作意识,促使相关公司在使用音乐和其他内容时更加注重授权细节,规避类似的法律风险。