
游戏行业人员动态快讯
在游戏行业,人员变动层出不穷,为了方便行业内人士及时了解最新动态,我们定期整理行业人物的任命和调动信息。
如果您的公司有最新的任命或岗位调整,也欢迎将相关信息,包括新任命人姓名、新角色、所属公司以及之前的岗位和公司,发送至 newhires@gamesindustry.biz,我们将优先收录。
核心人员变动详情
加雷思·琼斯:Playdemic工作室副总裁兼负责人
Playdemic的首席运营官Gareth Jones在前任工作室负责人Paul Gouge离职后,被晋升为副总裁兼工作室负责人。
琼斯拥有25年的游戏行业经验,其中过去10年在Playdemic任职。该公司是开发热门移动游戏《高尔夫冲突》的团队,去年被电子艺界(EA)以14亿美元收购。
关于此次晋升,琼斯表示:“我对我们工作室至今取得的成就感到非常自豪,也对EA Mobile团队的未来充满期待。Playdemic的团队和文化无出其右,我荣幸能够带领团队迈向更大的成功。”
妮娜·克里夫:Sumo集团商务发展总监
今年1月,前Firestoke公司业务总监妮娜·克里夫加入了Sumo集团,担任新任商务拓展总监。
她的主要职责包括推动Sumo旗下各工作室的业务及增长机会,以及合作伙伴的拓展和IP资源的开发,为未来的项目合作提供支持。
克里夫表示:“Sumo一直是我心中的公司,这个职位让我有机会在如此激动人心的时刻加入团队,感到非常荣幸。我期待为公司带来实质性影响,并在2022年及以后推动更多精彩项目的落地。”
迈克尔·斯托尔斯:Gameloft 多伦多工作室负责人
Gameloft的技术总监迈克尔·斯托尔斯近日被晋升为多伦多工作室的负责人。
他在Gameloft已工作13年,从Montreal的初级程序员起步,如今接任工作室负责人一职。未来一年,他将着力推动该工作室的扩展及新项目开发。
斯托尔斯表示:“能够从零开始,参与到Gameloft Toronto的发展中,我感到非常满足。随着我们计划在年内将团队规模翻倍,我期待带来更多新项目和新的发展机遇。”
行业其他重要任命
丹尼·哈特肖恩(Danny Hartshorne) 外部制片人,Firestoke Games,前任:Team17副制片人山姆·琼斯(Sam Jones) 公关与传播,Sumo集团,前任:Fanatical内容经理艾莉·格林菲尔德(Ellie Greenfield) 高级公关与传播行政,Sumo集团,前任:Sumo营销执行官汤姆·肖恩海尔(Tom Shoenhair) 产品总监,Nifty Games,前任:Nifty的产品副总裁克里斯·劳施(Chris Rausch) 设计总监,Nifty Games,前任:Nicalis创意总监巴里·多夫(Barry Dorf) 数字授权与商务开发副总裁,孩之宝,前任:Oculus开发者关系瑞安·波尔赖兹(Ryan Pollreisz) 工作室经理,Imagendary Studios,前任:索尼图片动画公司艺术家管理副总裁斯科特·皮特利克(Scott Pytlik) 市场与传播主管,Ascendant Studios,前任:2K Games全球影响力营销总监科特妮·克雷文(Courtney Craven) 字幕经理,Epic Games,前任:Epic的字幕员约翰·R·迪亚斯(John R. Diaz) 高级技术设计师,Epic Games,前任:Frostbite(EA)高级技术游戏设计师弗拉德·塞拉尔迪(Vlad Ceraldi) Offworld Industries CEO,前任:PopReach全球工作室副总裁萨拉姆·科尔曼·史密斯(Salaam Coleman Smith) Scopely董事会成员,前任:迪士尼ABC家庭集团执行副总裁保罗·钱伯斯(Paul Chambers) 游戏艺术家,Bandai Namco Mobile,前任:Supercell游戏艺术家兹米特里·优多(Dzmitry Yudo) 产品总监,Kolibri Games,前任:Wildlife Studios游戏总监丹妮拉·皮耶特罗萨努(Daniela Pietrosanu) 市场传播经理,Marvelous Europe,前任:Lick PR公关顾问艾莉·鲍尔(Ellie Ball) 市场经理,Marvelous Europe,前任:All In Games高级品牌经理玛尤米·奥谢(Mayumi OShea) 合作发行制片人,Marvelous Europe,前任:PCube生产经理夏洛特·帕克(Charlotte Parker) 商务经理,Marvelous Europe,前任:销售经理(信息未完)常见问答(FAQ)
Q: 这些人员调动会对相关公司的未来发展产生什么影响?
A: 人员变动通常代表公司的战略调整或扩展,合理的任命可以带来新的思路和动力,推动项目的创新和落实,长远来看,有助于公司稳步壮大。
Q: 如何获取更多关于行业人物变动的最新信息?
A: 你可以关注游戏行业新闻网站、公司公告及行业内部通讯,也可以通过行业活动和社交媒体持续关注行业动态。
```html关于《Inner Space》——来自Inside The Box桌游的最新消息
游戏简介
《Inner Space》是一款由Inside The Box桌游团队精心打造的策略探索游戏。在这款游戏中,玩家将扮演冒险者,深入神秘的内在空间,寻找珍贵的宝藏并解开隐藏的秘密。游戏以其丰富的规则、多样的地图设计和高度的策略性,赢得了众多玩家的喜爱。无论是家庭娱乐还是好友对战,都能带来无尽的乐趣与挑战。
游戏特色
创新的玩法机制:结合探索、资源管理和策略规划,带来新颖的游戏体验。丰富的游戏内容:多样的地图元素、多变的任务目标,确保每次游戏都不同。高品质的组件:精美的游戏板、角色卡牌和游戏道具,增强沉浸感。适合多人数玩家:2-4人均可,适合家庭聚会与朋友小聚。最新动态
Inside The Box团队最近宣布,《Inner Space》已进入最终生产阶段,即将上市发售。期待广大玩家第一时间体验这款令人期待的策略探索佳作!此外,官方还公布了部分提前预售的优惠信息,感兴趣的玩家不要错过哦。
常见问答(FAQ)
Q1: 《Inner Space》的游戏难度适合多年龄层玩家?
A: 这款游戏为年龄8岁及以上玩家设计,既适合年轻玩家的基础策略学习,也能满足资深玩家的挑战需求,是家庭和朋友娱乐的理想选择。
Q2: 这款游戏的上市时间大概什么时候?
A: 官方预计《Inner Space》将在接下来的两个月内正式上市,具体日期将通过官方网站和社交媒体进行公布,敬请关注最新消息!
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