
Raven Software宣布结构调整,增强团队合作
在Raven Software工会化努力的推动下,工作室宣布了几项结构性变革。
这些消息由工作室负责人布莱恩·拉费尔(Brian Raffel)在内部公开,专业网站Polygon的高级记者妮可·卡彭特(Nicole Carpenter)也在推特上进行了报道。
QA团队的整合新举措
未来,工作室的质量保证(QA)员工将直接嵌入各个部门,而不是作为一个独立的团队跨部门工作。这样做的目的是为了提升团队协作效率,确保每个环节都能紧密配合。
正如卡彭特在推特中指出,工会需要证明“利益共同体”才能获得正式认可。例如,“一群具有共享特征的工人,缺乏更恰当的分类词汇。”
她补充说:“QA团队的完全划分形成了Raven的核心单位,这一变化可能会带来一定的复杂性。”(指的是他们的工会化进程)
变革的背后:公司视角
拉费尔在邮件中提到,自去年十一月开始,公司开始将合同工转为正式员工,以适应新的组织结构。此次调整旨在反映这一变化,增强团队的凝聚力与合作能力。
他写道:“我很高兴地宣布,我们的QA同事将直接融入到动画、艺术、设计、音频、制作和工程等多个团队中。”
“随着《使命召唤:战区》(Call of Duty: Warzone)的持续扩展,更加紧密的整合和协调变得尤为重要——嵌入式团队将实现这一目标。”
“首先,将QA团队嵌入不同部门是经过深思熟虑的下一步,是几个月前计划中的一部分。其次,我们相信,这种嵌入式模式——在Activision的其他重要研发工作坊中已广泛采用——将帮助团队在快速变化的实时服务环境中提供更优质的协作。”
拉费尔还表达了他对未来的展望:“我期待工作室比以往任何时候都更加富有创造力、高效和有序。与此同时,这一转变也为QA团队成员提供了更多发展的空间,让他们在工作室中不断成长。”
工会的成立及其影响
妮可·卡彭特向动视暴雪(Activision Blizzard)求证,并通过推特分享了其官方声明。声明强调,这一结构调整将“提升团队间的合作”,同时也为QA员工创造了“更强的机会”。
值得一提的是,上周,Raven 软件的QA员工以78%的投票支持,正式加入了美国通信工人工会(Communication Workers of America)的行列。
在此公告发布后,Raven软件因去年12月宣布裁员而引发的持续罢工也告一段落,众筹资金得以保存,用于未来的抗争或发展。
常见问答(FAQ)
Q: Raven Software的工会化会对游戏开发带来哪些具体影响?
A: 工会化有助于改善员工权益,促进团队内部的合作与协调,从而提升游戏开发的效率和质量,最终为玩家带来更优质的内容体验。
Q: 新的组织结构是否会影响游戏的发布时间表?
A: 目前没有迹象显示此次调整会延误游戏开发进度。相反,通过更紧密的协作,有助于提升项目管理效率,确保游戏按时推出。