
中国游戏行业的现状:关闭的开发工作室数量不断攀升
据报道,自九个月前中国开始对视频游戏审批实行冻结政策以来,估计已有大约14,000个游戏开发工作室关闭。这一数字显示出行业受到的严重影响,许多企业难以维持生存。
官方数据缺失,行业影响广泛
根据《南华早报》的报道,自2021年7月起,国家新闻出版署(NPPA)未公布任何新的游戏审批名单。这意味着许多等待审批的作品无法上市,导致大量企业面临困境。据悉,冻结政策可能将持续到2022年,行业复苏面临巨大挑战。
企业与市场的相应变化
统计数据显示,自政策实施以来,已有超过18,000家中国游戏公司在2020年关闭。而与此相对应的是,政府制定的游戏时间限制措施也带来了巨大影响。新规严禁未成年人于周一至周四任何时间玩游戏,周五至周日则限制每天一小时,晚8点至9点允许游戏。
中国企业国际战略:腾讯的海外布局
面对国内政策的收紧,腾讯公司不断扩大海外投资。据悉,去年其收购了多家西方游戏工作室,包括以13亿美元收购了著名的Sumo Digital,以及收购《Back 4 Blood》开发商Turtle Rock工作室。同时,腾讯还持有多家国际公司的控股股权,例如《饥荒》的开发商Klei Entertainment、《突击任务:线》的Yager工作室,以及英国的Playtonic等。这一系列布局展现出其在全球市场的积极拓展战略。
常见问答(FAQ)
Q: 中国游戏审批冻结政策对游戏开发者的影响有多大?
A: 政策冻结导致数千家工作室关闭或放缓开发进度,很多项目无法进入市场,企业面临巨大财务压力,行业整体呈现萎缩状态。
Q: 腾讯未来会继续加大海外投资吗?
A: 根据目前的趋势,腾讯将可能持续在全球范围内进行战略布局,投资海外工作室以规避国内政策限制,从而保持其在全球游戏市场的竞争力。