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EA因在玩具目录中推广FIFA战利品箱遭批评——游戏内购宣传引发争议

EA被批评在儿童玩具目录中推广FIFA游戏内购买

FIFA 21 游戏界面截图

事件概述

来自Electronic Arts(EA)发行商最近因在儿童玩具目录中宣传FIFA系列游戏中的购买内容而引发争议。据VGC报道,这份杂志是英国零售商Smyths Toys的最新店内杂志,其中刊登了一则关于FIFA 21的广告,内容围绕其“终极战队”模式展开。

广告内容分析

广告详细列出了体验“终极战队”的四个步骤,其中第二步是“使用FIFA点数开启包裹”。

FIFA点数是由EA专门为“终极战队”模式销售的虚拟货币,玩家购买这些点数后可以开启随机抽取的玩家包裹。这些包裹被比作体育系列的“随机掉落箱”——也被EA称为“惊喜机制”。

社交媒体反响

广告图片被Twitter用户AllFifaMistakes上传,配文含有“这不行”的标签( hashtag: ThisIsntOK ),引发了广泛关注。另一位网友还分享了店内促销的图片,也涉及相似的信息。不仅如此,店内的展示还大量推崇使用FIFA点数,特别推销了PlayStation Store的充值服务。

公众和媒体的反应

这些推文在Twitter和Reddit等平台引起了争议,许多网友批评EA以“不道德”的方式“正常化”未成年人游戏内购买行为。同时,也加剧了关于FIFA终极战队是否属于赌博的讨论。

法律与政策压力

目前,EA正面临加利福尼亚州的集体诉讼,指其“终极战队”涉嫌违反当地的赌博法律。同时,英国政府也在积极收集关于“战利品箱”的正反面证据。

去年,英国数字、文化、媒体与体育部的一个委员会经过深入调查后建议:付费战利品箱应符合赌博法规,并呼吁禁止向儿童出售含有战利品箱的游戏。

EA的财务表现与回应

根据今年早些时候发布的财报,EA的首席财务官布莱克·乔根森表示,疫情期间,“终极战队”的收入非常惊人,成为公司主要的营收来源之一。

官方声明

一位EA代表对GamesIndustry.biz表示:“我们非常重视在面向儿童的渠道中宣传EA游戏和体验的责任。虽然如此,我们注意到对于FIFA点数的广告出现在不适合的环境中,我们正在与Smyths Toys积极合作,确保这则广告不会在其2020年目录的剩余版本中出现。”

“我们还立即展开了对所有未来媒体投放的审查,以确保我们的营销工作更好地反映我们对青少年玩家体验的责任。”

常见问答

Q: FIFA点数会不会引导青少年沉迷赌博?

A: 这是一个备受关注的问题。虽然FIFA点数被设计为虚拟货币,但其随机开箱机制容易引起成瘾和,在某些情况下被视为类似赌博行为的表现。因此,许多监管机构和家长都在呼吁加强监管和限制。

Q: EA会采取什么措施应对这些争议?

A: 对此,EA表示他们会严格审查广告内容,避免类似情况再次发生,并声称会与合作伙伴合作,确保广告符合道德和法律准则。同时,EA也在强调其对青少年游戏体验责任的重视。

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