日本市场成为Xbox增长最快的地区
今日,在东京游戏展的Xbox展示会中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞在视频中表示,日本已成为Xbox增长最快的市场。随着Xbox在日本市场的持续推进,相关数字显示出令人振奋的增长趋势。
Xbox在日本市场的最新动态
自去年4月推出面向日本的Xbox Game Pass主机及PC版后,斯宾塞表示:“市场上使用Xbox设备、游戏和服务的玩家比以往任何时候都多。”
在夏季,Xbox Live的月活跃用户同比增长了82%。(关于这一数据是否受到新冠疫情影响,斯宾塞没有详细说明。)
他还提到,Game Pass用户数的不断增加对日本的创作者和独立开发者都带来了积极的影响。
独立游戏的崛起与本土内容
斯宾塞指出:“在日本,90%的通过Game Pass试玩过独立游戏的玩家是首次在Xbox上体验这些游戏。”
此外,有超过三分之一的Game Pass订阅者每月至少会玩一款日本本土开发的游戏。
他强调:“我们从过去中吸取教训。如今,我们正着眼于全球市场,以确保我们的产品在日本同步推出,包括即将发售的全新主机,这将与全球上市时间一致。”
新一代Xbox主机即将发售
微软宣布,Xbox Series S和X将于11月10日在日本正式发售,价格分别为日元29,980円(约合284美元)和49,980円(约合474美元)。
回顾Xbox One的发布历史,微软在2013年11月于主要市场发布,直至2014年9月才在日本推出。如今,公司希望实现硬件上市日期的同步,但云游戏服务的推出还需等待。
云游戏服务的未来
斯宾塞表示,微软的云游戏服务(作为Ultimate Game Pass的一部分)曾在本月早些时候在部分国家上线,但预计在日本的上线时间将推迟至明年上半年。