在2026年再次提起FPS游戏时,你会想到什么?

单纯从玩法上来讲,从最经典的团竞爆破模式到近年流行的各种“搜打撤”,不少FPS游戏都已开发出了一套相对成熟的体系,这些模式固然经典,但似乎总少了点过去那种纯粹、直接的爽感。

如果让时间倒流到十三年之前,市面上最火的游戏莫过于《逆战》,《穿越火线》等各类PVE游戏了。机甲对抗、僵尸猎场、坦克大战......各种科幻世界观与丰富的战斗设定,构成了不少人对童年的记忆。

作为国内少有的,以PVE玩法为主的FPS游戏代表,《逆战:未来》延续了对老IP经典玩法的继承。游戏中僵尸猎场、机甲对战等核心玩法与元素的悉数回归,让不少老玩家直呼“爷青回”。与此同时,这些独具特色的玩法也吸引着新一代FPS萌新们的目光。

另一方面,随着S0季前赛“钢铁起源”在1月13日的正式上线,《逆战:未来》也同样向我们揭晓了,有关游戏“未来”的更多玩法与可能性。

为“未来”续写传奇

无论是那首经典的同名主题曲MV,亦或者是再次请回张杰代言、老玩家昵称继承等一系列宣发策略,都力求拼凑出过去熟悉的《逆战:未来》。

在美术层面上,《逆战:未来》在保留原作精髓前提下进行了全面的提升。不管是经典的地图还是游戏的枪支手感和音效,你会发现许多熟悉的元素都得到了保留与复刻:原本的BOSS们有了更具压迫感和观赏性的画面表现,武器手感也有了很大的提升。

核心玩法上,《逆战》代表性的猎场、塔防、机甲战三大玩法模式在《逆战:未来》中悉数回归,得到了原汁原味的呈现与优化:无论你是想与同伴一起开着机甲与人类联盟激情battle,又或者在僵尸猎场中体验一场爽快刺激的割草PVE,《逆战:未来》应该都能带你找回当年熟悉的感觉。

另一方面,在画面、玩法操作全面升级的同时,各个模式中一些全新要素的加入,无疑也将给予玩家更多不同的感受。以“时空追猎”为例,该模式在战斗节奏、资源部署上都与“僵尸猎场”有很大的不同:玩家将在一块更大的地图上自由探索,期间还可以召唤机甲与自动炮台,在挑战难度与玩法策略上都将更具重复可玩性。

值得注意的是,由于《逆战:未来》采取的是赛季制更新,游戏的具体玩法与实际内容也会随着不同赛季持续扩充。除了全新地图外、武器、IP联动等常规内容外,部分赛季主题也同样对应后续的不同玩法。在赛年前瞻特别节目中,躲猫猫、刀战团竞PVP,乃至S4“太空赛季”中老玩家期盼已久的太空战斗玩法,都已在未来赛季更新中做出了明确的规划,实际上也与策划“每个赛季都是新游戏”的说法相对应。

2026年《逆战:未来》全年赛季玩法呈现

赛季轮换除了对应不同主题、专属奖励外,实际上也是为了构成了玩家间的游戏平衡,力求公平的游玩环境。简单来说,虽然玩家可以保留特定的奖励部分,但诸如“赛季等级”特定的战力加成将会完全重置;与此同时,每个赛季对应的不同天赋系统,也有利于玩家放心探索各种不同的战斗风格,进一步增加游戏的可玩性。

这实际上也与官方承诺“不卖数值”的商业化模式相对应。在《逆战:未来》中,装备作为玩家长期驱动力之一,主要是通过各个模式的“刷宝”来获得。每名玩家都能相对公平地获取顶级的枪械、插件,而游戏商业化内容也集中在皮肤、外观等无关数值的部分。

不与数值相挂钩的商业模式与赛季轮换制度的设置,本质上还是为平衡不同玩家体验、缩小新老玩家间的差距而存在。而对于游戏自身来说,这在避免数值膨胀的同时,无疑也有利于其后续的持续运营与发展。

结语

无论对于《逆战》这个IP,又或者当年的玩家来说,《逆战:未来》更像是过去情怀在如今的一种延续。

而在情怀之外,游戏同样具有巨大潜力:从目前来看,《逆战:未来》目前的各种模式与未来量大管饱的赛季更新,也确实印证了“把FPS玩出花”的体验;而之后赛季诸如《鬼吹灯》《无主之地》《灵笼》的联动活动,以及PC移动双端互通的流畅体验,无疑也值得许多新玩家入坑尝试。