《战地6》将削弱突击兵强化合作机制
《战地6》公测吸引了大量玩家,大量玩家的反馈也让EA看到了兵种平衡性的问题。作为战地工作室群的一份子,Ripple Effect工作室创意总监托马斯·安德森(Thomas Andersson)表示《战地6》的兵种系统已经大改,尤其是突击兵。...
《战地6》公测吸引了大量玩家,大量玩家的反馈也让EA看到了兵种平衡性的问题。作为战地工作室群的一份子,Ripple Effect工作室创意总监托马斯·安德森(Thomas Andersson)表示《战地6》的兵种系统已经大改,尤其是突击兵。...