
Subnautica 2 即将开启抢先体验,但开发团队高层被罢免引发震惊
Unknown Worlds 的《Subnautica 2》即将进入早期体验阶段,这一消息无疑让人惊讶,因为其开发团队的高层近期似乎被罢免。原《Subnautica》的导演兼首席程序员查理·克莱兰(Charlie Cleveland)已离开,同时公司CEO泰德·吉尔(Ted Gill)和联合创始人马克斯·麦奎尔(Max McGuire)也不再在公司任职。
《Subnautica》系列的高层变动背后隐藏的内幕
《Subnautica》作为一种成功的小型工作室作品,凭借其出色的水下探险生存游戏吸引了大批玩家。然而,尽管曾被认为是“独立游戏”,实际上该项目背后由中国的完美世界(Perfect World)多半持股,估值约为350万美元。2019年,发行后一年,完美世界出售了大部分股份,2021年该工作室被韩国的Krafton(《绝地求生》等热门游戏的发布商)全盘收购。Krafton当时表示会让Unknown Worlds保持独立运营,但现在事实似乎发生了变化。
Krafton的新任CEO带来的变革
据7月2日发布的官方声明,Krafton 任命了资深游戏制作者史蒂夫·帕普提斯(Steve Papoutsis,曾参与《克洛斯特洛协议》《死空间》等作品)担任Unknown Worlds的新任CEO。Krafton表示,目标是“保证开发进度,尽快为玩家带来期待已久的《Subnautica 2》”,并强调:“我们要以玩家体验为核心。”
公司内部的重组与未来展望
Krafton宣布,立即由帕普提斯接替原领导团队的三位成员。这一决策引发外界对公司内部动向的猜测。声明中提到,Krafton希望原《Subnautica》创始团队能祝福新方向,但也暗示,开发进展迟缓可能成为促使管理层变动的原因。公司CEO崔·金(CH Kim)强调:“玩家体验至关重要,我们承诺尽快交出最好的游戏。”
潜在的开发压力与未来可能性
据分析,或许克拉夫顿在等待开发团队完成某些里程碑,因而采取了强硬措施,旨在加快开发进度。不少玩家关注不到的幕后情况,也许涉及项目延迟或战略调整。值得一提的是,《Subnautica 2》原计划为2025年发行,没有公布“推迟到2026”的消息,让这次管理层变动尤为引人深思。
《Subnautica 2》的未来发展与期待
作为一款极具创新性的水下探索生存游戏,《Subnautica》系列的魅力难以超越。此前关于续作会加入多人在线内容(live-service)的传闻引发争议,已被Unknown Worlds否认。相信在未来几个月,我们依然有机会通过早期体验版本提前感受这款游戏的魅力,目前公布的进度令人期待。
常见问题(FAQ)
Q: 《Subnautica 2》何时可以正式发布?
A: 官方尚未公布确切发布日期,但根据官方声明和开发动态,预计会推迟到2026年左右发布。
Q: 何种因素导致原开发团队离职?
A: 官方未披露详细原因,但外界猜测与开发进度延误及管理层变革有关,目前仍在关注后续官方公告。