
《巫师》系列宣布采用虚幻引擎 开启新篇章
今日,CD Projekt宣布与Epic Games达成战略合作,未来的《巫师》系列作品以及公司其他作品将采用虚幻引擎进行开发。这一决定标志着公司在技术路线上的重大转变,也为玩家带来了新的期待。
从RedEngine到虚幻引擎的转变
多年来,波兰工作室一直使用自主研发的RedEngine引擎,从2011年推出的《巫师2:王者之剑》开始。根据CD Projekt Red的首席技术官Paweł Zawodny表示:“对于我们来说,早期确定新作品的技术方向至关重要,过去我们投入大量资源对RedEngine进行持续优化,以适应每一代游戏的需求。”
此次合作意味着公司将与Epic携手,推动虚幻引擎的持续开发,使之更好地满足开放世界游戏复杂的开发需求。公司希望借助虚幻引擎强大的工具和技术,加快游戏开发进度,同时提升画质和玩家体验。
虚幻引擎助力未来游戏开发
Epic Entertainment的创始人兼CEO Tim Sweeney表示:“Epic一直致力于打造虚幻引擎5,旨在帮助开发团队创造具有动态表现的开放世界,达到前所未有的规模和细节水平。”他补充说:“我们非常荣幸能与CD Projekt Red合作,共同突破交互式故事讲述和玩法的极限,这次合作将惠及全球开发者社区,是行业的一次重要飞跃。”
合作意义与行业影响
此次合作不仅意味着《巫师》系列未来将具备更强的技术支撑,也预示着行业内大作在追求画质与规模的同时,更加注重技术创新和生态合作。随着虚幻引擎的不断发展,玩家可以期待未来《巫师》系列在画面表现、玩法丰富性及沉浸感方面取得新的突破。
常见问答(FAQs)
Q: 这次技术转变对玩家体验有什么影响?
A: 采用虚幻引擎将提升游戏画面质量、动态表现和系统性能,从而带来更逼真、更流畅的游戏体验。同时,虚幻引擎强大的开发工具也能让开发团队更快响应玩家需求,推出更多优质内容。
Q: 今后《巫师》系列会采用哪些新技术?
A: 除了虚幻引擎的核心技术外,未来作品可能会引入更先进的光线追踪技术、AI辅助开发工具以及更复杂的物理模拟,以增强游戏的沉浸感和真实感。