
《动物庄园》:一场关于权力与变革的游戏再现
引言:为何现在值得打造《动物庄园》游戏
“万事俱备,只欠东风。”如果要为乔治·奥威尔的经典小说《动物庄园》制作一款电子游戏,还希望在何时呢?如今正是最佳时机。奥威尔的作品作为寓言,反映了极权主义的崛起,探讨了不平等、权力与操控,至今依然高度相关。创造团队由创意总监Imre Jele带领,旗下有The Dairymen和Nerial等独立开发集体,他们决心通过电子游戏这一媒介,让更多人理解这部经典。
为何将《动物庄园》转化为游戏?
“这部作品非常切合现实——我们觉得有责任将它展现在公众面前。”Jele说道。当被问及为何选择用如此艰巨的任务将这部75年前的书籍改编成叙事冒险游戏,面向PC与移动平台时,他强调:“这不仅仅是娱乐,更关乎公众的认知,让人们开始思考他们的治理与权力结构。”
创作者的背景与动机
Jele成长于匈牙利,那时国家仍处于共产主义统治下。“我是最后一代为领袖鼓掌的人。”他表示,家族被视作“政见错误”,而年幼时祖父母常常为他朗读这三本书之一的《动物庄园》。随时间推移,他对这部小说的理解日渐深刻,激发了他将其改编成游戏的热忱。
将经典小说转化为游戏的梦想
Jele多年来一直渴望将《动物庄园》变成一款游戏。起初,他与合作伙伴Andy Payne想在2016美国大选前发布,但在开始开发之前,他们必须先说服奥威尔遗产管理机构相信这个项目有价值,并相信他们拥有实现它的能力。通过一系列热忱信件,Jele最终得以会见奥威尔基金会负责人Bill Hamilton。
争取遗产保护者的认可
令人惊讶的是,鉴于许多文学作品的改编都不尽如人意,奥威尔基金会竟然批准了他们的项目。Jele表示,与Hamilton的交流并不困难:“他想了解我们的创意目标。”其中一个问题是:“你们想怎样改变《动物庄园》?”Jele的回答十分坦率:“我无意创造‘动物庄园2:电动布加洛’这样的续作,我们追求的是忠实原著的改编。”
设计理念与系统性思考
获得认可后,团队开始设计实验。Jele认为,《动物庄园》比奥威尔的其他名作如《1984》更适合改编成游戏,因为“农场有系统性。你播下一颗种子,细心照料,收获果实……这非常符合系统游戏的设计思想。”动物们也被赋予不同的原型——如强壮的马布拉克、能提供牛奶的奶牛等。
“我们希望玩家在游戏之后,能用一种全新的视角去思考生活。”
挑战与创新:从故事到玩法
然而,操作远没有想象中那么简单。团队尝试多种改编方式,包括让玩家扮演“领袖”——一只猪,掌控整个农场的管理。这一过程中,Jele曾一度觉得遇到了瓶颈:“我觉得如果不能做好,就不想做这款游戏。”
合作:引入Nerial的策略专家
机缘巧合,Payne建议Jele联系Nerial——以策略系列Reigns闻名的团队,因为Jele在原型阶段多次提及这款游戏。Jele欣赏Reigns的创意,于是联系了Nerial的设计总监Francois Alliot及CEO Tamara Alliot。
“我只是想请教一些建议,结果他们居然愿意参与开发!大家都十分兴奋,这促成了Nerial成为开发合作伙伴,而他们的贡献也非常出色。”Jele回忆道。这一合作故事不断重演,各方合作逐渐明朗起来。
随之,团队还得到Failbetter Games的创意总监Emily S的加入,为游戏增添更多创意火花。
总结
通过跨界合作与创新设计,团队希望用游戏这一新媒介,让经典文学焕发新生命,同时引发公众对权力与治理的深刻思考。这不仅是一次文学与游戏的融合,也是一场关于社会责任与艺术表达的探索。
常见问答
Q: 这款游戏会忠实还原小说的内容吗?
A: 是的,团队致力于精确而忠实地改编原著,避免二次创作的偏离,确保玩家可以体验到真实而深刻的故事。
Q: 这款游戏适合所有年龄段吗?
A: 由于故事主题涉及政治与权力的深刻内容,建议18岁以上玩家体验,旨在引发思考与讨论。
游戏资讯:以《动物农场》改编的政治寓言新体验
由《动物农场》改编的最新游戏由词作者乔治·奥威尔的原著启发,团队邀请了扮演鸭子的HORT以及曾在《刺客信条:起源》中饰演Bayek的Abubakar Salim担任配音与叙述角色。Salim在游戏中担任全知的讲述者,为玩家带来沉浸式体验。
创意团队的辛勤付出
团队成员普遍认为这是一个极具创造力的机遇,纷纷加入这个项目。“没有他们,游戏就不可能如此出色。”一位开发者表示。整合了叙事与战略模拟的游戏设计,让玩家在农场管理中选择与不同动物站队——灵感来源于斯大林的拿破仑或类似托洛茨基的雪球——并决定培养、颠覆或牺牲哪些动物,从而展开策略策略。
游戏中的核心目标
这款游戏的目标,和乔治·奥威尔原著一样,是促使玩家对治理方式产生批判性思考。与此相伴的,便是如何在专制与反抗之间找到平衡,这为玩家提供了丰富的选择空间,但同时也面临依然保持原著精神的挑战。制作团队有意识地避免了“为压迫辩护”的倾向,努力保持原著的思想深度。
对原著的尊重与创新
“我认为,没有解读,就没有改编。”负责的Jele表示。“即使我们只是阅读一本书,也会发现不同的角度。我的目标是避免加入个人政治立场,我们试图保持原著的本意,让它在交互媒介中发挥作用。”
为了更好地契合互动游戏的特性,团队在添加剧情元素时,细致地从暗示性故事中提炼,而非直白讲述。例如,原著中猪用鸟来监视邻近的农场,而在游戏中,它们用鸟监视自己的动物。
“猪们明显不太看重这些鸟,它们表现得非常敌对。当然,他们会利用鸟来监视其他动物。”Jele解释道。这也符合奥威尔对集体监控的反思,尤其是在《一九八四》中对极权体制的描写。整个开发过程中,这些元素不断被加入和调整,确保游戏紧贴原著精神,又具有一定的现实政治寓意。
游戏的文化意义与未来展望
Jele 希望玩家能够喜欢他们的版本,并理解奥威尔的政治寓意。“娱乐当然很重要,但这也是一种艺术表现形式。正如奥威尔所说,‘没有所谓非政治的作品’,一切文学都蕴含政治议题。”
面对一些观众对游戏深化政治题材的抵触,Jele 表示:“我相信我们作为观众和创作者,都已准备好迎接更具深度的艺术追求。”他引用《请贴面包》、《托马斯·孤单》和中国工作室的作品,证明游戏在过去20年发生了巨大变化,能探讨更多社会与政治议题,也更具艺术价值。
关于技术与艺术的融合
Jele 表示:“我们相信作为一种媒介和艺术形式,游戏已准备好迎接这些题材。数字发行业的兴起,让我们不再局限于大制作的商业游戏,而是可以制作真正的艺术作品,直接面对受众。”
他强调:“即使你不是玩家,也能欣赏这些作品。即便你喜欢游戏,也能理解其中的机制。我相信艺术与娱乐并不冲突。”
目前,Jele 并未就奥威尔其他作品的互动改编做出明确评论,但他的热情已获得奥威尔青少年奖组织者的高度评价。他相信,未来会有更多具有深度的文化作品通过游戏形式呈现。
常见问答(FAQ)
Q: 这款游戏会忠于原著吗?
是的,制作团队在保持原著思想核心的基础上,加入了适合互动形式的元素,但始终避免“为压迫辩护”,确保传达奥威尔的政治讯息。Q: 游戏是否适合所有玩家?
虽然游戏围绕政治寓言展开,但其策略和叙事元素对不同类型的玩家都具有吸引力。即使不喜欢激烈对抗的玩家,也能在其中找到乐趣和思考的空间。总结:这款由乔治·奥威尔“动物农场”原著改编的游戏,不仅是一段娱乐体验,更是一场深刻的政治寓言讨论。它融合了创新的互动方式和丰富的思想内涵,期待带给玩家全新的体验与反思。
游戏资讯:激发深度思考的叙事冒险游戏著作与组织者的目标
有志于政治参与的年轻作家的工作,组织者已同意增加一个游戏设计类别,希望通过提供一个他们热爱的媒介——游戏,让更多年轻人愿意申请参与。
在复杂时代中利用游戏促发深思
对于《奶牛的日记人》和Nerial来说,在这段充满挑战的历史时期,利用游戏鼓励人们进行更深层次的思考尤为重要。这一观点得到了许多人的认同,希望这款富有潜力的叙事冒险游戏能成为引发关键对话的起点,就像其原始素材一样具有影响力。
Jele的愿景
"最终目标是:如果我能让玩家在玩完游戏后抬头思考,或者说,‘哈,你知道吗,那个人物让我想起我认识的某个人’,或者‘那个人物让我想起我昨天刚听过的一位政治家的话’。如果我能让他们开始提出问题,开始批判性思考他们的 governace(治理),那将是一个惊人的成就," Jele总结道。
理想与期待
"我知道这是一个非常雄心勃勃,甚至有些冒失的目标,但这是我们一直在考虑的事情。如果我们能让一些人在玩完游戏后,用全新的角度看待生活,那将是多么美好的一件事!"
常见问题解答
Q: 这款游戏适合所有年龄段吗?
A: 这款游戏主要面向成年玩家,尤其是对政治和社会议题感兴趣的人群,旨在激发深度思考。
Q: 如何参与这个游戏设计类别的竞赛?
A: 有关报名和竞赛详情,请关注组织者的官方网站,及时获取最新通知和报名方式。