关于Voodoo胜诉Rollic游戏盗用案的游戏资讯

Voodoo公司在木工模拟游戏侵权案中获胜

Voodoo公司相关图片

法国休闲游戏开发商及发行商Voodoo最近在一起涉及移动游戏的法律案件中取得了胜诉,针对Rollic公司开发的名为《Wood Shop》的木工雕刻模拟游戏的部分特征提出了版权侵权指控。

案件背景

Rollic的原始版本游戏实际上早于Voodoo的《Wood Turning》,但此次争议在于Rollic在后续更新中添加的某些功能,例如使用模板进行木材雕刻,以及特定的游戏阶段,Voodoo公司声称这些内容是复制自自己的游戏。

判决的意义

此案判决引人关注之处在于,它表明即使在游戏概念类似、某些功能可能没有原创性保护的情况下,增加的游戏特性仍可能受到保护。这对受制于“山寨”影响的游戏开发商来说,无疑是一个积极信号。

行业影响与局限性

在移动休闲游戏市场日益饱和的背景下,类似的案件本不应频繁发生。但需要注意的是,各国对知识产权的法律体制不同,即使在欧盟范围内,法律的统一程度也有限。此案由法国法院根据“droit d'auteur(著作权)”和“concurrence déloyale et parasitaire(不正当竞争与寄生)”两项原则作出,并不意味着其他国家法院(如英国、美国或德国)也会得出相同的结论。

Rollic木工模拟游戏截图

判决范围及未来展望

法国法院对Voodoo的救济措施主要针对法国市场,例如限制Rollic分发含侵权内容的版本,赔偿金额为125,000欧元。尽管如此,Rollic仍可在其他地区继续发布游戏,除非相关平台限制其上架。

此案提醒开发商,复制游戏功能具有潜在风险,即使这些功能看似基本或与特定类型关联紧密。未来,随着欧盟法院在此类问题上的判例不断扩展(如去年Cofemel案),可能会出现更多创新的版权保护理论,明确将完整游戏特性作为版权作品进行保护。

总结与展望

尽管不同国家法律存在差异,但关键市场的法院已掌握应对盗用的工具。此次判决虽然局限于法国,但预示着未来类似案件或将逐步增多。开发商应密切关注法律动态,合理利用知识产权保护自己创意与产品。总之,版权保护的范围正在逐步扩大,游戏行业的创新保护机制也在不断完善中。

常见问答(FAQ)

Q: 这次判决意味着什么?

A: 它显示游戏特定功能可能受到版权保护,即使这些功能在概念上类似,添加的创新元素也可能成为保护对象,从而对抗抄袭行为提供了法律依据。

Q: 其他国家会依据同样的法律做出类似判决吗?

A: 不一定。不同国家的法律体系和裁判标准不同,未来是否会出现类似判决,取决于各国法院对相关法律的适用和interpretation。此案主要是法国的判决,不能直接等同于其他国家的裁决。

游戏玩法特征的复制风险

复制游戏的玩法特征,即使这些特征看似基础或自然与游戏类型相关,也可能带来一定的风险。

例如,某些玩法元素可能被视为行业的共同做法,然而大规模的相似性仍可能引发知识产权方面的争议。为了降低这种风险,开发者应注意避免直接借鉴他人已有的游戏内容,以免引起侵权指控。

确保玩法独立性的方法

在可能的情况下,最安全的做法是拥有一些证据,证明游戏玩法是在没有参考任何现存游戏或资料的情况下独立设计的。例如,由一位接收了基本任务的设计师独立完成的方案,且在设计过程中未受到任何已有作品的影响。

独立设计的游戏玩法示意图

行业专家:Kostyantyn Lobov

Kostyantyn Lobov是Harbottle & Lewis视频游戏团队的合伙人,哈博特尔律师事务所自8位位机时代起便开始为游戏行业提供咨询服务。

Kostyantyn Lobov 在会议中的照片

常见问答(FAQ)

Q: 如何判断某个游戏元素是否侵犯了知识产权?

A: 最好咨询专业律师,进行详细的知识产权评估。此外,确保自己设计的元素具有足够的原创性,避免直接复制他人的核心玩法或设计细节。

Q: 开发过程中应如何保存相关设计证据?

A: 建议在设计初期便保存所有设计文档、会议记录和草图,以备日后证明玩法的独立性。这些证据可以帮助在法律争议中维护自身权益。