
全新射击体验!《Marathon》带来未来科幻风
《Marathon》看起来非常像是对《逃离塔科夫》的色彩缤纷的赛博朋克变奏,但加入了Bungie独特的创意,带来全新的提取射击游戏体验,并且有望在过程中带来一些令人惊喜的创新。负责开发《光环》和《命运》的工作室今日揭示了这款次世代大作的诸多新信息,包括预计于今年晚些时候发表。这会是将《命运》的PvP重新包装成更硬核模式的游戏,还是融合新鲜元素和更易接受的设计呢?以下是我们目前掌握的全部内容。
Bungie揭秘:游戏核心玩法与故事背景
深度介绍与最新预告片
4月12日,Bungie举行了一场直播,详细介绍了《Marathon》的游戏内容,包括全新游戏预告片、游戏机制的延伸说明,以及由《蜘蛛侠:平行宇宙》的阿尔贝托·米尔戈(Alberto Mielgo)执导的剧情短片。这部短片探讨了由公司克隆临时工并反复进行杀戮的遊戲世界的未来、可能性与暗黑面。由Balatro小丑Ben Starr激情讲述,影片高潮定在2023年9月23日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC,同时支持全平台交叉对战。值得一提的是,《Marathon》将直接与《边境之荒2》竞争市场份额。
游戏背景设定与核心目标
游戏的主要故事线是玩家扮演一名被称为“跑者”的赛博机械兵,接受任务前往Tau Ceti IV失落的殖民地遗迹,进行资源搜集。游戏采用PvPvE模式,不仅要与其他玩家竞争,还需对抗由AI控制的安全力量和“来自异界的威胁”,目标是掠夺设施并完成任务。成功撤离后,玩家会变得更强,获得的新装备会存入仓库,以便下一次行动使用。而一旦在战斗中阵亡,所有装备和资源都将永远丢失。此外,游戏中还暗示了在环绕星球的废弃“马拉松”飞船上的高风险玩法以及与Bungie早期三部曲相关的潜在终局内容,为老玩家提供丰富的深层线索等待解谜。
独特玩法:战术策略与多样装备
战斗与装备系统
《Marathon》的玩法结构将让喜欢《逃离塔科夫》的玩家感到熟悉,同时又融入Bungie自己特色的创新。默认情况下,玩家会组成三人小队,但也支持单人作战,每场战斗最多可参与18名玩家。每局比赛设有时间限制,促使玩家迅速行动,动态天气和随机事件将带来额外的混乱。所有获得的战利品会存入仓库,用于未来的任务,但一旦团队清场时装备丢失,则永远失去。
战术深度与角色定制
核心战斗由Bungie的一流枪战系统支撑,类似《命运2》的手感,但加入了许多战术和战略元素以适应战场变数。玩家可以让角色倒地而非立即死亡,通过复活系统避免一次失败即全盘皆输。同时,合作战术和装备搭配也至关重要。例如四个不同的跑者角色——Locus、Blackbird、Glitch和Void,各具独特外观、玩法和技能,提供多样的战斗策略。玩家还能自定义植入体、核心、武器及附件,利用毒素或防御装备应对特定威胁。游戏中还会出现稀有的“Exotic”级装备,为追求极限的玩家提供顶级战利品。
未来发展:逐步升级与社区内容
成长与进阶系统
玩家的成长大多是账号绑定,包括通过完成不同的任务解锁阵营等级、获取黑市商品(所有通过游戏货币购买),以及扩充仓库空间。除了比赛本身外,游戏还设有终局挑战、排名竞技、社区活动和季节性剧情,确保内容丰富多彩。值得注意的是,《Marathon》将在每个赛季结束后,大幅重置玩家仓库,增加游戏的重玩价值与挑战性。
常见问题解答(FAQ)
Q:这款游戏支持单人模式吗?
A:玩家可以选择单人游玩,但游戏设计偏向多人合作与对抗,最多支持18人同时在线。
Q:游戏什么时候推出?
A:预计于2023年9月23日在PlayStation 5、Xbox Series X/S 和PC平台发布,支持跨平台联机。
《马拉松》:Bungie的新作引发玩家期待
为了在下一轮游戏中实现更加公平的竞争环境,Bungie决定引入全新的平衡调整措施。这不仅是出于促使比赛更加公平的考虑,也可能会让一些休闲玩家感到失望。作为 Bungie 时隔十多年的首个新项目,《马拉松》无疑成为了业界关注的焦点。
《马拉松》是Bungie首款新作品,也是PlayStation平台上的首发作品
这款新游戏标志着 Bungie 在过去十年中的首次重大创新,也是公司首次作为PlayStation的开发商推出新作。此前存在的 Destiny 2 市场表现不佳,导致在过去两年里进行了多轮裁员和项目调整(Earlier this year, the previous game director was also fired in early 2024)。
面对激烈的多玩家竞争,《马拉松》能否突围?
虽然面临巨大挑战,特别是在 Sony 另一大多人在线游戏《Concord》去年证明当今多玩家游戏市场残酷激烈的情况下,Bungie 似乎在努力打造一款具有强烈吸引力的游戏。据悉,《马拉松》的核心玩法可能会像 Helldivers 2 一样,专注于一种硬核的游戏循环,让人欲罢不能。此次项目的内部测试已定于4月23日开启,玩家有机会提前体验这款潜力巨大的作品。
《马拉松》的核心玩法与未来展望
尽管具体细节尚未全部披露,但从初步的预告和开发动态来看,《马拉松》定位为高强度的射击游戏,并强调一种紧凑且专注的游戏体验。游戏的目标是通过硬核玩法吸引核心玩家,同时对其平衡性和玩法深度进行优化,以实现长远的市场表现。
期望与挑战:Bungie的未来之路
面对市场上的激烈竞争和玩家对高质量游戏的期待,Bungie 面临着巨大压力。要在众多多玩家在线游戏中脱颖而出,《马拉松》需要凭借其独特的玩法和优质体验赢得玩家的青睐。尽管充满不确定性,但Bungie的核心团队相信,《马拉松》有望成为他们的代表作之一,为公司带来新的辉煌。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《马拉松》预计何时正式发布?
A: 目前尚未公布确切的发行日期,但游戏的封闭Alpha测试将在4月23日启动,未来几个月可能会有更多消息公布。
Q: 《马拉松》是否支持跨平台联机?
A: 根据当前信息,游戏预计将支持多平台联机功能,以提供更好的多人合作和对战体验,但具体细节仍在开发中,官方尚未发布详细说明。