《Manor Lords》开发商Hooded Horse创始人关于行业合同条款的观点

Manor Lords游戏主界面截图

行业内应废除回收条款

Manor Lords的发行商Hooded Horse的共同创始人Tim Bender在接受Game Developer采访时表示,整个行业应该取消“回收条款”,以确保开发者能获得更公平的合同待遇。

回收条款的隐患

Bender指出,许多行业的合同中都存在“回收条款”,这会在游戏发布后阻碍开发者的资金流动,严重影响开发商的财务健康。这些条款允许发行方在销售总额中收回大部分甚至所有收入后,开发者才能开始获得收益。

为何回收条款应被废弃

他认为,回收条款的存在违背了合同的基本原则,即将风险合理地分配给最适合承担风险的一方。对于发行商而言,他们拥有多个项目,可以分散风险,而开发者通常只有一两个项目,无法承担全部的财务风险。Bender曾是一名律师,他强调这类条款“没有道理”,反而会抑制开发者的积极性和项目的持续发展。

对开发者和玩家的影响

Bender提到,回收条款不仅给开发带来困难,也影响到玩家。因为开发者在资金短缺的情况下难以支持持续开发和后续维护,导致许多潜力巨大的游戏在发布后被“埋没”。他指出:“许多本可继续成长的出色游戏项目,都是因为回收条款难以维持运营而被扼杀。”

行业的现状与改进建议

虽然他承认,一些优秀的出版商合同中也可能包含回收条款,但“这是做生意的愚蠢方式。”Bender建议采用更为公平的收入分成方式,Hooded Horse目前也采用这种标准合同模式。“我们只负责市场和发行,利润会等比例分配。”

常见问题解答(FAQ)

Q: 回收条款对开发者的最大危害是什么?

A: 它会阻碍开发者在游戏发布后获得稳定收入,影响后续支持和更新,甚至可能导致优秀游戏被迫放弃发展。

Q: 有没有更公平的合作模式?

A: 有的,建议采用利润共享或固定比例分成的方式,这样更合理也更有利于开发者和发行商的合作长远发展。

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收入分配方式介绍

游戏开发与发行中,收入的分配方式至关重要。通常情况下,开发者和发行商会约定一定的分成比例。本文提到一种比较简单的分成模式:开发者获得35%,而发行商获得65%。这种比例是固定不变的,没有回收(recoup)或其他附加条款。

收入分成比例示意图

关于回收条款的分析

发言者提出了一个挑战,建议其他发行商分析替代方案,避免采用具有破坏性的回收条款(recoup terms)。他建议考虑两种模式:

一种是发行商要求100%的成本回收,然后再获得30%的长期收益。另一种则是只要求35%的分成,没有任何成本回收要求。

他认为,后者对开发者更友好,也更利于合作关系的稳定发展。

不同分成模式比较图

长远利益的思考

发言者还建议,从发行商的角度出发,分析整个产品组合的财务状况。假如他们重新回顾历史,不采用回收条款,而是在长期比例上增加一点点,结果可能发现自己更为盈利。这一观点强调了简化和公平分配在最大化利润中的重要性。

常见问答(FAQ)

Q: 什么是回收条款(recoup terms)?

A: 回收条款是指发行商在开发者获得收入之前,先回收其在项目中的投资成本。只有当这些成本被回收后,开发者才能开始分得收入的剩余部分。这种条款可能限制开发者的收入增长,增加合作难度。

Q: 为什么作者建议避免回收条款?

A: 作者认为回收条款可能会对开发者造成损害,阻碍他们获得公平回报。采用更简单的分成比例,比如固定35%,可以建立更健康、透明的合作关系,并可能带来更长远的财务收益。