Pocketpair推出新发行部门,支持独立游戏开发

Pocketpair发布新部门支持独立开发者

Pocketpair发布新部门:Pocketpair Publishing

知名游戏开发商Pocketpair宣布成立一个全新的发行部门——Pocketpair Publishing,旨在为开发者提供全方位支持,涵盖资金、开发协助和发行服务。该部门希望与众多“独立开发者和小型工作室”合作,共同打造高质量游戏。

支持开发者实现潜力

作为首批合作伙伴,Pocketpair已承诺将为Surgent Studios提供开发及资金支持,帮助其开发其“全潜能的”作品。《传说·肯扎拉》的开发商Surgent Studios此前曾宣布裁员,并一度陷入停滞,试图寻找融资合作方。Surgent CEO Abubakar Salim表示,他们将利用Pocketpair的支持,开发一款“短小奇异”的恐怖游戏。

公司愿景与未来目标

在谈及Pocketpair Publishing的总体目标时,部门负责人John Buckley表示:“我们希望帮助开发者追逐梦想。” 他补充道:“在Pocketpair,热爱游戏是我们的核心,我们成立这个发行部门,就是为了让全球玩家享受更多精彩游戏。我们理解游戏开发中的诸多挑战,想尽可能简化流程,为创作者营造一个追梦的环境。”

企业发展背景与成就

随着其生存射击手游《Palworld》的大获成功,Pocketpair实现了快速扩展。截至2024年2月,这款游戏已吸引超过2500万玩家,助力公司在业内崭露头角。依靠这股势头,Pocketpair成立了与索尼音乐和动画公司Aniplex合作成立的《Palworld娱乐公司》,旨在拓展与发展与这款爆款游戏相关的新业务。

行业关注与争议

值得一提的是,Nintendo和《宝可梦公司》去年起诉Pocketpair,指控其侵犯专利,原因涉及《Palworld》中的某些元素。业界戏称《Palworld》为“带枪的宝可梦”,但尚不清楚具体涉及哪些专利侵权问题。

常见问答(FAQ)

Q: Pocketpair的发行部门会专注于哪些类型的游戏?

A: Pocketpair表示将主要支持独立开发者和小型工作室,涵盖多种类型的游戏,尤其是创新和具有潜力的项目。

Q: 被指涉侵权的《Palworld》是否会受到影响?

A: 目前尚无明确影响,但公司会针对法律诉讼进行应对。Pocketpair强调会继续推动游戏创新,同时遵守相关法律法规。 (本文由AI整理,内容基于公开游戏行业资讯)