
Pocketpair推出新发行部门,支持独立游戏开发者
Pocketpair发布新部门:Pocketpair Publishing
知名游戏开发商Pocketpair宣布成立一个全新的发行部门——Pocketpair Publishing,旨在为开发者提供全方位支持,涵盖资金、开发协助和发行服务。该部门希望与众多“独立开发者和小型工作室”合作,共同打造高质量游戏。
支持开发者实现潜力
作为首批合作伙伴,Pocketpair已承诺将为Surgent Studios提供开发及资金支持,帮助其开发其“全潜能的”作品。《传说·肯扎拉》的开发商Surgent Studios此前曾宣布裁员,并一度陷入停滞,试图寻找融资合作方。Surgent CEO Abubakar Salim表示,他们将利用Pocketpair的支持,开发一款“短小奇异”的恐怖游戏。
公司愿景与未来目标
在谈及Pocketpair Publishing的总体目标时,部门负责人John Buckley表示:“我们希望帮助开发者追逐梦想。” 他补充道:“在Pocketpair,热爱游戏是我们的核心,我们成立这个发行部门,就是为了让全球玩家享受更多精彩游戏。我们理解游戏开发中的诸多挑战,想尽可能简化流程,为创作者营造一个追梦的环境。”
企业发展背景与成就
随着其生存射击手游《Palworld》的大获成功,Pocketpair实现了快速扩展。截至2024年2月,这款游戏已吸引超过2500万玩家,助力公司在业内崭露头角。依靠这股势头,Pocketpair成立了与索尼音乐和动画公司Aniplex合作成立的《Palworld娱乐公司》,旨在拓展与发展与这款爆款游戏相关的新业务。
行业关注与争议
值得一提的是,Nintendo和《宝可梦公司》去年起诉Pocketpair,指控其侵犯专利,原因涉及《Palworld》中的某些元素。业界戏称《Palworld》为“带枪的宝可梦”,但尚不清楚具体涉及哪些专利侵权问题。