《Company of Heroes》开发商Relic Entertainment宣布新战略,专注多元化发展

公司形象图

公司转型背景与战略调整

原《Company of Heroes》开发商Relic Entertainment宣布在从SEGA独立之后,将实行全新商业策略。加拿大工作室将专注于三大核心方向:深化已有作品、开发与发行“规模较小”的游戏,以及重新打造经典系列。

保持经典系列的支持与创新

公司表示,仍会继续支持如《Company of Heroes 3》等主打作品,同时也会投入资源开发更大规模、更复杂的策略游戏。这些作品已成为公司的主要收入和声誉基础。与此同时,Relic希望通过更灵活的项目探索新的游戏类型和体验,以多元化其作品线条。

复兴经典,重塑怀旧体验

此外,公司亦打算“探索机会”,将一些经典游戏系列进行重制、再发行,甚至全新开发,目标是“捕捉原作的精神”,让老玩家以及新玩家都能体验到经典的魅力。

CEO代表发声:未来充满希望

Relic的CEO Justin Dowdeswell强调公司将在员工发展方面持续投入,这个新的转型阶段是公司“重要的里程碑”。他表示:“我们将以独立身份,专注核心优势,充满信心地为全球玩家带来创新、高质量的游戏。Relic的未来非常光明,我们期待开启新的征程。”

关于就业与发展战略的澄清

在接受《Game Developer》采访时,Dowdeswell强调,这次战略调整不会导致裁员。他指出——“我们的新战略让我们能够满足公司需求,同时保持应对市场机遇的强大弹性。” 继与SEGA分离后,公司也已完成裁员调整,现正处于更稳健的经营状态。

经典游戏的未来方向

未来,Relic将通过与外部合作伙伴的合作,依据资源与项目状况,决定哪些经典系列将被重启。他提到:“这个决策是多因素考虑的,包含内部资源、合作伙伴意见以及正在开发的项目。”

短期小型项目,快速推进

关于计划推出的试验性项目,Dowdeswell表示希望在两年之内将其推向市场。他补充说:“这些小型团队会采用短时间开发方式,预计每款游戏的开发周期为1-2年,预算也会比传统大型RTS游戏小很多。”

常见问答(FAQ)

Q: Relic未来会继续开发大型策略游戏吗?

是的,公司将继续支持和开发像《Company of Heroes》系列这样的大型策略作品,同时也会涉猎新类型游戏。

Q: 公司是否会裁员?

不会。CEO强调此次战略调整不会引发裁员,反而是公司在保证正常运营和发展的基础上进行的优化。未来公司将更注重创新与员工发展。

通过此次战略转型,Relic Entertainment希望在确保经典系列持续发展的基础上,勇于探索新领域,为全球玩家带来更多精彩体验。这一新篇章也象征着工作室在独立自主之路上的坚定步伐与无限潜能。