
游戏简介:It Takes Two
游戏发布与销量成就
《It Takes Two》现已面世三年,为庆祝这一里程碑,Hazelight Studios宣布游戏已售出超过1600万份。至今,这可能是工作室最成功的作品之一。
在相关声明中,Hazelight表示:“令人震惊的是已经有超过3000万的玩家体验了这款游戏!感谢大家的支持。”
该工作室多次夸耀“双人合作”的成功。此前,该平台作品在2022年售出7百万份,2023年则达到了1千万份,销量不断攀升。
游戏特色与玩法
《It Takes Two》是一款双人合作游戏,专门为沙发联机设计的少数游戏之一。其核心围绕关系与育儿主题,极大地推动了口碑传播,帮助游戏持续流行。
在发售初期,游戏还配备了“好友通行证”,让没有购买游戏的朋友也能加入游戏进行体验。这一“一个买,两个玩”的策略,进一步提升了游戏的流行度和影响力。
获奖与媒体评价
《It Takes Two》赢得了多项大奖。在2021年的《游戏大奖》中,荣获年度最佳游戏以及最佳家庭娱乐奖。同时,它也在DICE奖和GDCA奖中获得了最佳设计奖。
未来展望:影视改编
2022年,有消息透露亚马逊计划将《It Takes Two》改编成电影。Hazelight在一篇文章中暗示,这一里程碑销售数字将开启“令人激动的一年”。
常见问答(FAQ)
Q: 《It Takes Two》目前的销售成绩如何?
A: 截至目前,游戏已售出超过1600万份,是工作室最成功的作品之一,并且玩家数量持续增长。
Q: 《It Takes Two》的主要亮点是什么?
A: 这款游戏以其创新的双人合作玩法、围绕关系和家庭主题、以及获奖的故事叙述而著称。其“好友通行证”功能也极大增强了玩家的体验和传播力度。