游戏开发者会议现场图片

2023年游戏开发者大会(GDC)精彩回顾

会议氛围与主题

今年的游戏开发者大会(GDC)在旧金山召开,会议现场弥漫着一股不同寻常的氛围。原本简简单单关于“文化、公共事务与因果关系”的微访谈,却意外引发关注。这些看似普通的主题实际上涉及如何培育游戏社区的沟通与友善,为行业带来了新的思考空间。在平常,这种讨论不会引起保安的注意,但今年的情况似乎有所不同。

微访谈亮点:社区、文化与创新

此次微访谈由多位行业专家组成,包括:

Iain Dodgeon(OKRE导演) Chandana Ekanayake(Outerloop Games联合创始人兼创意总监) May Ling Tan(Bungie社交系统设计负责人) Victoria Tran(Innersloth社区总监) Jane Hoffacker(Incredible Dream CEO及联合创始人) Rachel Kowert(Take This研究总监)

原本计划邀请Chantal Ryan(We Have Always Lived In The Forest导演)出席,但她遗憾缺席。

每位发言者仅有五分钟时间分享观点,展现了浓缩而精彩的行业思想火花。这里,我们挑选几位分享的精要内容。

Jane Hoffacker:打破禁忌,推动剧情创新

作为传奇动画“Arcane”背后的策划者,Hoffacker分享了打造影片时的心得。她指出,西方游戏通常难以持久制作长篇剧情内容,这一点较之传统的日式角色扮演游戏(JRPG)有所不同。将游戏内容转化为电视剧,是一次勇敢的跨界尝试。

她还透露了一个“令人哭笑不得”的秘诀:如果想让好莱坞制片人注意你的作品,可以“代表拥有数亿粉丝的游戏品牌”。看似简单,但实际操作中难度不小。

Chandana Ekanayake:文化多样性在游戏中的价值

Ekanayake强调,个人成长过程中身处多元文化的重要性,而当今游戏开发仍潜藏偏见,尤其是在招聘决策方面。她指出:“人们更喜欢与自己相似的人或价值观相同的人。”

虽然专门面向边缘群体的游戏盈利较低,但Ekanayake坚信,变革的潮流正在形成。多样化的游戏内容和团队,未来会有更大的发展空间。

May Ling Tan:打造友善文化的实践

Tan以Bungie的实践经验,解释如何在游戏中植入善意文化。她介绍,所谓“善意游戏”,指的是从设计之初就注重培养玩家的亲社会行为的多人游戏。安全感、互依感、归属感与共情,都是这类游戏的目标行为。

实现这些,首先要在开发团队中树立“善意文化”,而非仅仅是“友好”。

“即使在批评他人时,也要保持善意,” Tan强调,体现了她对健康交流的重视。在《命运》中的“火队查找器”工具中,就成功示范了如何用引导和理解,促进玩家间的合作。

关于微访谈的更多思考

本次GDC微访谈展示了行业跨界创新与文化多样性的结合,也引发了对未来游戏行业更具包容性发展的期待。技术进步与文化融合,正成为推动行业持续向前的关键动力。

常见问题(FAQ)

Q: 这次GDC微访谈有哪些主要的启示?

A: 主要启示包括:游戏社区的友善与沟通建设,文化多样性的价值,以及在游戏设计中融入善意和包容的重要性。这些都预示着游戏产业未来将更加注重社会责任和多元发展。

Q: 如何在自己的游戏中实践“善意文化”?

A: 可以从设计融入鼓励合作、理解和包容的机制开始,如建立安全的交流环境、倡导积极反馈,以及在团队中培养尊重与善意的工作氛围。具体措施还包括角色设定体现多元文化、引导玩家正向互动等。

游戏社区管理与正向互动的重要性

推动友善的游戏环境

玩家在游戏中交流 在最近的活动中,一款游戏的开发者在开场时提醒玩家保持友善,立即鼓励大家以善意开始对战。“死亡竞赛”模式的开启让玩家们感受到这是一个强调公平与尊重的环境。Reddit及其他社交媒体上的反馈普遍积极,大家都认可开发者的引导。

社区管理的核心理念

社区经理与玩家交流 Victoria Tran,作为文化巨头《Among Us》的社区经理,表达了相信开发者可以带领他们的整个社区共同前行,当中融入善意。她强调,鼓励玩家之间的健康互动,需要开发者用心经营,例如,良好的管理员制和互动方式就和游戏内容一样重要。

忠诚社区的未来价值

玩家们在社区活动中 这不仅仅是为了营造健康的社区环境,也认识到优秀的社区对于游戏的财务表现有着巨大贡献。因为沒有人可以像复制游戏内容那样复制你的社区,忠诚的玩家群体的价值是无法估量的。“善意的关系在财务上也是有价值的,” Tran表示。

游戏行业中应对骚扰的现状与挑战

心理健康倡导者的观点

研究专家Rachel Kowert发表演讲 最后,研究机构Take This的研究总监Rachel Kowert强调,原定的主题是关于“当你的游戏社区出现问题时该如何应对”,但近期她临时调整了发言内容,重点讲述当前社区骚扰问题的应对策略。她特别提到涉及视频游戏咨询公司Sweet Baby Inc.的骚扰事件,呼吁行业关注。

行业领导责任与声援

行业会议现场 Kowert明确指出,游戏行业的领导者选择视而不见,反而助长了骚扰现象的恶化。“在2024年,游戏行业的高层还未正视骚扰问题,令人难以置信。他们的沉默令他们变成了共谋。”她严厉批评业界对骚扰问题的漠视,呼吁领导层应当出声表态,作为行业的表率。

行业反应的典范:Bungie的案例

Bungie公司总部或相关新闻 她提到,Bungie公司曾对一名有毒的玩家提起诉讼,这一行动得到社区的积极响应。她指出,任何不明确表明公司立场的做法,都会削弱信息的影响力。“必须由行业顶层人物带头发声,才能真正传达决心。” Kowert强调。

常见问答(FAQ)

Q: 游戏公司如何有效管理社区中的骚扰问题?

A: 游戏公司应制定明确的社区行为准则,配置专业管理人员进行监督,及时响应投诉,并对有害行为采取坚决措施,如禁言和封禁。同时,领导层要公开表明反骚扰的态度,树立行业标杆。

Q: 玩家如何贡献于创建一个更友善的游戏环境?

A: 玩家可以通过遵守社区规则,积极鼓励善意互动,举报骚扰行为,支持正面榜样,参与社区活动,形成互助氛围。一言一行都能为营造良好环境带来正面影响。