游戏资讯:Venba荣获第26届独立游戏节大奖

Venba 游戏截图

Venba荣获独立游戏节最高奖项

由Visai Games开发的《Venba》在第26届独立游戏节(IGF)获奖,荣获“最佳独立游戏(Seumas McNally大奖)”。

《Venba》是一款叙事烹饪游戏,玩家扮演一位1980年代随家人移民加拿大的印度妈妈,体验家庭、爱情、失落等故事。游戏中,玩家会烹饪各种菜肴,恢复失传的食谱,并进行分支对话,探索丰富的剧情内容。

游戏特色与提名

除最高大奖外,《Venba》还获得了音频、叙事和视觉艺术多个类别的提名,展现其在多个方面的杰出表现。

其他获奖作品及类别介绍

Nuovo奖:Anthology of the Killer

由Thecatamites、Tommy Tone和A. Degen开发的《Anthology of the Killer》获得Nuovo奖。该作是一系列免费卡通恐怖游戏集,已在Game Jolt发布,目前已推出八款,未来还会推出第九款,最终会以合集形式发布以方便玩家获取。

2024年IGF其他获奖作品

叙事类别优秀奖:《Mediterranea Inferno》(EYEGUYS)— 一款关于友谊、欲望和悲伤的危险视觉小说设计类别优胜:《Cryptmaster》(Paul Hart和Lee Williams)— 以复古视觉风格呈现的地下城探索冒险,主角是一队刚苏醒的亡者英雄最佳学生游戏:《Once Upon a Jester》(Bonte Avond)— 描述好友Sok和Jester策划偷取皇家钻石的搞笑故事,要求他们在即兴戏剧中超越对手音频表现优胜:《Rhythm Doctor》(7th Beat Games)— 一款节奏游戏,通过按节奏治疗患者,并击败病毒Boss视觉艺术奖:《Phonopolis》(Amanita Design)— 一款由捷克独立工作室Amanita Design推出的手工打造的叙事冒险游戏,代表其精湛的艺术水准

社区与创新奖项

观众投票奖:《RAM: Random Access Mayhem》由Xylem Studios开发,获公众投票支持另类控制奖:《Chú Mó》由The Chú Mó团队制作,奖项旨在表彰使用非传统、创新控制设备的精彩作品,此奖自2019年暂停后今年恢复,作品将于GDC展会期间(3月20-22日)现场展示

获奖详情:奖金与作品

视觉艺术奖($2000):《Phonopolis》 — Amanita Design

音频奖($2000):《Venba》 — Visai Games

常见问答(FAQ)

Q: 《Venba》是如何体现家庭和文化主题的?

A: 游戏通过玩家扮演一位印度母亲的视角,体验家庭聚餐、传承食谱、与家人和社区的交流,生动展现印度文化和家庭价值观。

Q: IGF奖项的意义为何?

A: IGF奖旨在表彰创新和优秀的独立游戏,鼓励多样化的叙事和玩法,为独立开发者提供展示平台,推动游戏产业的多元发展。

2024年IGF游戏奖概要

在2024年游戏开发者大会(GDC)期间举办的第六届独立游戏大奖(IGF)评选,汇聚了众多创新和精彩的游戏作品。以下为本届获奖游戏及相关信息详细介绍

获奖游戏及奖项一览

最佳节奏游戏

Rhythm Doctor (7th Beat Games)

Rhythm Doctor 游戏截图

最佳设计奖 ($2,000)

Cryptmaster (Paul Hart & Lee Williams)

Cryptmaster 游戏截图

最佳叙事奖 ($2,000)

Mediterranea Inferno (EYEGUYS)

Mediterranea Inferno 游戏截图

Nuovo奖 ($2,000)

Anthology of the Killer (Thecatamites, Tommy Tone, A. Degen)

Anthology of the Killer 游戏截图

最佳学生游戏 ($2,000)

Once Upon a Jester (Bonte Avond)

Once Upon a Jester 游戏截图

观众奖 ($2,000)

RAM: Random Access Mayhem (Xylem Studios)

RAM: Random Access Mayhem 游戏截图

alt.ctrl.gdc奖 ($2,000)

Chú Mó (The Chú Mó Team @ ArtCenter)

Chú Mó 游戏截图

Seumas McNally大奖 ($10,000)

Venba (Visai Games)

Venba 游戏截图

大奖颁奖典礼及参展信息

2024年IGF颁奖典礼于旧金山的游戏开发者大会(GDC)上举行,这是庆祝独立游戏及其创作者的最长期举办的盛会之一。所有获奖和入围作品都可以在旧金山Moscone中心的GDC展馆内的IGF展台上进行试玩,时间至3月22日星期五。

未来展望

GDC将于2025年3月再次回归旧金山。更多信息请访问我们的 官网 并订阅GDC新闻通讯,以获得最新动态

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组织背景介绍

Game Developer 和 GDC 是Informa Tech旗下的姊妹机构,致力于推动游戏行业的发展与合作。

常见问答(FAQ)

Q: 这些获奖作品什么时候可以试玩?

A: 所有获奖和入围的游戏都可以在旧金山GDC展馆的IGF展台试玩,直到3月22日结束。

Q: 如何关注GDC的最新动态

A: 您可以通过访问官方网站和订阅新闻通讯,或在社交媒体上关注GDC的官方账号,包括微博、微信、Twitter/X、Instagram、TikTok和LinkedIn。