
游戏资讯:DICE的《战地》系列未来走向揭秘
**一览:** DICE的《战地》系列近期的变动显示,EA在其长久热度的射击游戏系列上正面临一些挑战。
DICE的创意总监离职,后续动向引关注
近日,DICE的《战地》系列失去了其创意总监Craig Morrison。据Battlefield Bulletin报道,他已悄然离开,加入了新成立的Blue Scarab Entertainment工作室。
Morrison此前曾在Funcom和Blizzard担任设计师、创意总监及游戏总监。2021年加入DICE,2022年被任命为整个工作室的创意总监。
Morrison在Blue Scarab的角色类似,致力于“打造全新的游戏体验”。该工作室成立于2021年12月,由Enno Rehling创立,成员规模仅有约12人,团队部分成员曾在Toadman Interactive或Helldivers 2的Arrowhead任职。Blue Scarab的首个项目及规模尚未公开。
《战地》系列在EA的未来何去何从?
Morrison离开DICE之际,EA近期关闭了Ridgeline Games工作室。该新工作室由Marcus Lehto创建,曾在几天前离职,负责开发《战地》系列的单人战役。
虽然Lehto之后澄清自己离职是个人决定,但这一系列变动凸显出《战地》系列目前的迷茫与不确定性。该系列一直难以摆脱《使命召唤》的阴影,最近的作品如《战地2042》也因重大问题而备受批评。
早前,Vince Zampella曾表示希望打造更大规模的《战地》宇宙。DICE仍有合作开发商Ripple Effect和Criterion,后者负责接手Ridgeline的部分任务。
但这些计划或许会因系列定义不清和难以保持持续创新而受阻。
常见问题解答
Q:EA未来是否还会继续开发《战地》系列?
A:虽然目前系列发展面临诸多挑战,但EA尚未正式宣布停止开发《战地》系列。公司仍在探索新方向,努力振兴这款经典IP。
Q:Blue Scarab的首个游戏会是怎样的?
A:目前关于Blue Scarab的第一款作品信息有限,只知道他们专注于“创造全新游戏体验”,未来将会公布更多细节。