塞格(Sega)高层变动:乌次海修司担任新任CEO

Sega标志与游戏海报

乌次海修司的背景介绍

美商赛格(Sega of America)及欧洲的总裁兼CEO由创始人之一的Q娱乐(Q Entertainment)创始人乌次海修司(Shuji Utsumi)担任。乌次海修司还将兼任这些子公司的总裁和运营官(COO)。他在过去一年中,曾作为联合COO及总裁,领导公司全球的消费者游戏和跨媒介业务部门。

乌次海修司的职业经历

乌次海修司自2019年5月加入塞格,曾在90年代末期以产品开发副总裁身份首次加入公司,之后积累了丰富的游戏行业经验。在加入塞格之前,他曾在索尼计算机娱乐美国公司工作,是美国索尼游戏部门的最早三名核心成员之一。期间,他担任产品获取副总裁,负责业务规划和第三方关系的管理。

2004年,乌次海修司成立了Q娱乐公司,并带领公司打造了《Lumines》和《Ninety-Nine Nights》等全球知名的佳作,赢得了多项奖项,成为行业内具有一定影响力的开发与发行商。

加入塞格的未来规划

乌次海修司在LinkedIn上宣布,他将在今年四月正式接任CEO职务。他表示,将继续推进塞格的跨媒体“巨趋势”战略,力求在游戏、动画、商品授权和版权合作等多个领域实现新的突破。

塞格的战略调整与未来布局

此次人事变动是塞格母公司赛格(Sega Sammy)进行的公司架构调整的重要一环,同时伴随公司内部的资产重组。赛格计划将其娱乐机台和玩具业务整合,成立新的子公司——“Sega Toys”。

业务整合的目标

此前,娱乐内容部门旗下涵盖了塞格的消费者游戏业务,而玩具和娱乐机台则分别位于不同的部门。通过合并,塞格希望借助新成立的“Dega Toys”提升旗下主要IP(如索尼克、如龙、女神异闻录)的市场影响力与销售力量。公司表示,将利用各个业务的优势,强化IP的跨媒体开发能力。

索尼克品牌的成功与跨媒介战略

索尼克作为塞格的核心IP之一,近年来在跨媒体领域取得了显著成就。索尼克动画电影在全球范围内都获得了商业成功,这为公司带来了宝贵的经验。塞格相信,利用“跨媒介巨趋势”,可以让索尼克以及其他IP在游戏、电影、动画、商品授权等各个方面持续发力,从而在全球市场获得更大成功。

塞格对未来跨媒体战略的展望

塞格指出,在当今社会,数字与实体体验的无缝连接变得越来越重要,相关的用户社区也逐渐成为日本乃至全球的流行文化象征。例如,“推し活”文化(支持喜爱的角色或明星的各种行动)已逐步发展成为一种代表性的文化现象。公司希望借此趋势,推动旗下IP在全球范围内的影响力扩展。

塞格相信,随着“跨媒介巨趋势”的不断发展,未来在游戏、动画、商品和娱乐等领域的融合将为公司带来新的机遇,期待通过更全面的策略实现品牌的持续增长。

常见问答(FAQ)

问:乌次海修司将如何影响塞格的未来发展

答:作为拥有丰富游戏和跨媒体经验的高管,乌次海修司的加盟意味着公司将更专注于跨媒体战略提升,使核心IP在全球市场获得更广泛的影响力,同时推动公司业务多元化和创新发展。

问:塞格未来是否会继续推出新游戏?

答:当然。塞格将继续开发和推出新游戏,同时依托其强大的IP基础,结合跨媒体策略,为玩家带来更多高质量的内容体验。