微软高管薪酬与Xbox Game Pass表现分析

Xbox Game Pass Logo

一、微软CEO沙蒂亚·纳德拉的薪酬情况

据Axios首次披露的SEC文件显示,微软CEO沙蒂亚·纳德拉的绩效奖励似乎不再与Xbox Game Pass的表现挂钩。在截至2023年6月30日的财年内,纳德拉的薪酬目标中未列出特定的增长里程碑,特别是关于Game Pass的部分。

在2021年和2022年,Xbox内容和服务的收入增长曾是纳德拉薪酬的重要组成部分,但都未达到预设目标。例如,今年预计Game Pass增长4.4%,实际增长仅为0.7%。

虽然纳德拉的薪酬目标不能完全反映Game Pass的表现,但可以看出,像他和其他高管一样,服务表现突出时可以获得丰厚的奖励。这类似于Take-Two的高管,他们会因玩家在微交易上的支出而获得大量额外收入。

二、绩效与公司其他指标的关系

大部分纳德拉的薪酬是与业绩挂钩的,今年其他指标表现较好。例如,微软Teams的使用量增加(占薪酬目标的20%),以及LinkedIn会议的使用频率也都达到了或超过预期(占10%)。

2023财年,纳德拉的绩效奖金总额为4850万美元,比去年(5490万美元)下降了13%。

三、Game Pass的市场表现概况

从2020年开始,只有那一年Game Pass的增长超出预期(订阅增长86%,目标为71%)。2021年微软设定的增长目标为48%,实际达成37%;2022年增长28%,目标为73%。

今年年初,纳德拉曾夸耀Game Pass用户活跃度较2022年提升了22%。但在此之前,Bethesda的《星域》在Xbox Series XS和PC平台推出两周内,玩家人数就突破了1000万,显示出其强大的吸引力。

四、未来展望:影响订阅用户的变量

因为财年截止日为6月30日,我们还得等到2024年夏季才能全面了解价格变动(如上调订阅价格)和新标准层级对用户数量的影响。这些因素有望在未来一段时间内对Game Pass的订阅数产生重要影响。

常见问答

Q: 微软的Game Pass为何表现未达预期?

Q: Game Pass未来的增长潜力如何?