
Starbreeze 任命 Jonas Skantz 为《Payday》系列总经理
新任总经理的职责与目标
Starbreeze宣布任命 Jonas Skantz 为其《Payday》系列的总经理。公司表示,刚加入不久的Skantz将负责引领该系列在创意和商业方面的发展方向。他的工作范围包括制定长期的创意战略、促进开发与发行之间的协作,以及确保《Payday》系列能持续为全球玩家提供一流的合作劫案体验。
丰富的行业经验助力品牌升级
Skantz拥有20年的游戏开发与管理经验,曾参与多个知名游戏系列的制作,包括《战地》、《FIFA》、《星球大战》和《极品飞车》。他还被认为在推动EA自研引擎Frostbite的推广中发挥了关键作用,从最初的单一工作室工具,发展成为EA的全公司级技术平台。
公司领导层的最新变化
“Jonas带来了战略远见和实际操作的领导能力,非常适合引领《Payday》系列迈向新的辉煌,”Starbreeze首席执行官Adolf Kristjansson表示。“他对游戏、玩家和品牌发展的深刻理解,使他成为推动《Payday》未来发展的理想人选。我们非常期待在他的带领下,为游戏社区带来更精彩的体验。”
Kristjansson于今年三月被任命为Starbreeze的新CEO,此前财务总监Mats Juhl曾短暂担任临时CEO,接替了辞职转任董事会主席的前任CEO Juergen Goeldner。
常见问答(FAQ)
Q: Jonas Skantz 将带来哪些改变给《Payday》系列?
A: 他将专注于长远的创意战略,推动开发与发行团队合作,确保系列持续创新并提供顶级合作劫案体验。
Q: Starbreeze近期的公司领导层有何变动?
A: 今年三月,Adolf Kristjansson 被任命为公司新CEO,前财务总监Mats Juhl曾短暂担任临时CEO,现已回归正常管理岗位。