星球大战:亡命之徒》在Switch 2平台采用游戏钥匙卡引发热议

《星球大战:亡命之徒》游戏封面图片

Switch 2版本采用卡片形式发行

星球大战:亡命之徒》上周在任天堂Switch 2平台首次亮相,但开发商育碧选择了使用“游戏钥匙卡”而非实体卡带进行发行。

这种卡片本身并不存储游戏数据,实际上它包含的是一份数字许可证,玩家需要将整个游戏下载到主机的内部存储,以便游玩。

关于游戏钥匙卡的讨论

育碧决定在Switch 2上采用游戏钥匙卡的决定,在社交媒体上引发了不少讨论。数字发烧友“Digital Foundrys”的约翰·林勒曼(John Linnerman)曾猜测,这可能与制造成本有关,尤其是考虑到Switch 2的64GB卡带成本较高。

育碧的解释:性能问题影响发行方式

对此,育碧的音频架构师罗布·班廷(Rob Bantin)表示,Switch 2的卡片“根本无法提供运行开发引擎Snowdrop所需的性能”。

他说:“Snowdrop引擎非常依赖磁盘流媒体,用于开放世界环境的构建。而我们发现,Switch 2的卡片不能达到我们追求的性能和画质目标。”

他还补充道:“我不记得成本在讨论中有过太多涉及,可能是因为没有意义。”

设计考量与未来潜在差异

育碧的代表继续表示:“如果我们从一开始就为Switch 2专门设计一款游戏,情况可能会不同。但实际上,我们是以索尼PlayStation 5、微软Xbox Series X/S和PC等平台的固态硬盘为基础进行开发的。Switch 2的出现是在后期加入的。”

他最后总结:“我认为领导层做出了正确的决定。”

游戏钥匙卡引发的争议与未来展望

总的来说,任天堂引入游戏钥匙卡的决定引发了不少争议。尤其是在游戏保存和数字内容保护方面,许多玩家担心这些卡片可能依赖于服务器的支持。

一旦服务器关闭,例如Wii U和3DS的电子商店关闭后,这些游戏可能就无法再玩了。关于开发者对游戏钥匙卡和游戏保存问题的更多讨论,可以在此了解。

常见问题解答

Q: 游戏钥匙卡是否会方便玩家保存游戏?

A: 游戏钥匙卡本身只包含数字许可证,游戏内容需要下载到主机存储中。虽然节省了实体卡带空间,但仍需定期备份以确保游戏的持久保存。

Q: 未来Switch平台的游戏是否都将采用这种发行方式?

A: 目前尚未有官方声明,育碧的做法可能代表一种探索方向,但是否普及还需关注未来平台和开发商的技术调整与政策变化。