
索尼考虑在美国生产PlayStation 5控制台以应对关税压力
索尼公司近日透露,由于关税问题,正在考虑在美国制造PlayStation 5(PS5)主机的可能性。
索尼的考虑与未来布局
在发布全年财报后,索尼总裁兼首席运营官(COO)洞木宏树在投资者会议上表示,为了应对关税压力,公司“未来需要考虑在美国生产硬件”。
不过,他也指出,目前公司尚未处于“如此紧迫的局面”以立即采取行动。
洞木宏树提到:“主机当然可以在本地生产,我认为这是一个高效的策略。但PS5的生产已遍布多个地区,未来是否会在美国生产仍未确定。”
生产地点与供应链状况
索尼财务主管林涛指出,PlayStation硬件目前在四个国家生产,其中中国的比例较高,但供应链已实现多元化。
他还提到,索尼为美国市场储备了三个月的PS5硬件库存,用于发货。
林涛表示:“不仅仅是中国,也有其他国家在生产制造,库存方面每天都在变化,但目前大致有三个月的发货库存。”
年度销售目标与市场策略
针对未来,洞木宏树预计本财年PS5的销售量将达5000万台。
他解释道:“我们之所以没有强烈追求高销量,是因为关税和环境不确定因素较多。因此,我们更关注整个市场,采取灵活的发货策略。”
关于价格调整,林涛表示索尼会根据市场趋势考虑是否“转嫁成本”给消费者,包括价格和发货配额。
财务表现与未来展望
根据全年财报,索尼的“游戏与网络服务”部门表现强劲,净销售额同比增长9%,达到4.6万亿日元(约315亿美元),运营利润增长43%,达4148亿日元(约28亿美元)。
洞木宏树指出,随着月活跃用户数的增长、用户支出的增加,以及即将推出的第一方大作,索尼预计其网络与工作室业务将保持稳定增长和盈利能力。
他提到:“《妖怪之刃》《死亡搁浅2:海滩》《马拉松》等游戏已宣布,将实现多个重量级新作的发行。”
重视单人剧情游戏及新作品发布
谈及以故事驱动的单人游戏,洞木宏树表示,这些续作都能吸引既有粉丝和新玩家,因它们都建立在成熟的系列基础上。
关于即将于九月推出的《马拉松》,他坦言索尼对这款由Bungie开发的“新类型”射击游戏存在一定风险,但认为将其纳入年度预期是合理的。
他补充道:“我们还有很多第三方大作阵容,预期在主机的安装基础和月活跃用户中会有稳定的表现。这是合理的预期。”
值得注意的是,曾延迟至2026年5月发行的《GTA6》并未包含在索尼的第三方作品预期中。
常见问答(FAQ)
Q: 索尼为什么考虑在美国生产PS5?
A: 主要是为了应对关税带来的成本压力,同时希望通过本地化生产降低供应链风险,提高供应稳定性。
Q: 索尼未来的PS5销售目标是多少?
A: 索尼预计在本财年内,PS5的全球销量将达到5000万台。