游戏新闻概述

Final Fantasy VII Rebirth 游戏封面

日本史克威尔艾尼克斯公司(Square Enix)公布了截止2025年3月31日的财务业绩。本年度,公司的净销售额有所下降,主要原因是缺乏类似去年《最终幻想VII:重生》的可比性作品发布。

不过,尽管如此,公司在营业利润和净利润方面实现了增长。《勇者斗恶龙III HD-2D重制版》的表现也超出了预期。

公司依然在执行其为期三年的中期发展计划——正如去年同期披露的那样,旨在优化开发流程,优先保证作品质量,推动多平台跨平台开发战略。

财务数据解析

净销售额:¥3245亿日元(约22.2亿美元,同比下降8.9%)数字娱乐销售:¥2065亿日元(约14.2亿美元,同比下降16.8%)营业利润:¥405.8亿日元(约2.78亿美元,同比增长24.6%)归属于母公司的净利润:¥244.1亿日元(约1.67亿美元,同比增长63.7%)

年度亮点与业绩表现

HD游戏子部门表现

作为Square Enix核心业务的一部分,HD游戏部门(涵盖主要的主机和PC版本)今年虽销售额有所下降,但由于“开发成本摊销降低、广告支出减少以及内容估值损失减少”,实现了盈利。

新作及特别项目

此外,今年较为突出的新作包括《勇者斗恶龙III》HD-2D版、《生命奇迹:双重曝光》和《曼娜的幻象》等。此外,《最终幻想14》的“曙光之潮”扩展包发布后,也带动了网络游戏子部门的净销售与利润增长。

移动与浏览器游戏表现

尽管如此,智能设备及PC浏览器游戏的销售和利润均出现下滑,这主要归因于“现有作品的表现疲软以及上年度版税收入的减少”,虽然推出了新作《焰火奇迹》。

今日,官方在Twitter宣布取消了移动端游戏《王国之心:失落的连接》的开发,彰显公司战略调整。

整体来看,HD游戏部门本年度的营业利润达到了¥3.387亿日元,同比增长33%。

未来战略展望

Square Enix未来发展战略图

Square Enix还公布了其为期三年的中期运营计划的最新进展。“在2025财年,我们对国内工作室的开发组织架构进行了根本性的重塑,”报告指出。

“以整合式工作室运营为核心,我们重审了整个作品开发流程,并建立了以管理层与工作室共同掌控大型项目进展的系统,从而推动开发组合优化、时间表合理化,以及内部开发团队的流动与成本控制。”

项目资源整合与产品布局

新的管理流程极大提升了幕后效率,“我们审查了国内所有工作室的开发项目,包括高清和移动端游戏,决定放弃一些项目,同时投入更多资源到需要优化的作品上,以实行集中开发的策略。”

公司强调,将严格控制开发投资规模,未来将持续推行多平台合作,确保定期推出大作,实现多渠道、多平台的市场布局。

PC市场及新作预告

在报告中,PC市场作为公司年度亮点之一,凭借多平台战略取得了显著成果。2025财年,PC销售占数字娱乐总销售的三分之一,较去年实现两位数增长。

《最终幻想VII:重生》已于2025年1月在PC端正式发售,紧接着,2024年6月首次登陆Steam的《王国之心》系列也成为年度亮点之一。

展望2026财年,公司预期销售将略降至¥2800亿日元,但营业利润将稳定在¥410亿日元。未来重点包括《勇者斗恶龙:飞天奇迹》重制版(Nintendo Switch 2平台)以及《勇者斗恶龙I&II》HD-2D重制版等作品的推出。

常见问答(FAQ)

Q:Square Enix未来会推出哪些值得期待的作品?

A:公司将重点关注《勇者斗恶龙:飞天奇迹》重制版、《勇者斗恶龙I&II》 HD-2D重制版,以及持续优化《最终幻想》系列的多平台发售策略,预计未来会陆续带来多款大作。

Q:Square Enix如何应对当前的市场挑战?

A:公司通过调整开发结构、集中资源于高质量项目、加强多平台布局,以及在PC市场加大投入,旨在提升整体竞争力与盈利能力,应对市场变化和竞争压力。