游戏行业裁员数据更新:一年内损失超6200个岗位

游戏公司裁员截图

根据最新数据显示,过去一年内,已有超过6100个游戏相关职位因为裁员和工作室关闭而流失。

裁员追踪:数据来源与统计方法

技术美术Farhan Noor自2023年年初开始,通过网站videogameslayoffs.com持续跟踪游戏行业的裁员情况。据他透露,统计数据涵盖了公司公布的裁员人数估算,但一些企业并未详细披露实际裁员人数,因此实际的裁员人数可能远高于统计数据。

九月成为年度裁员高峰

根据Noor的统计,2023年最为严峻的裁员月份是九月,当月共有17家游戏企业裁员,创下了今年最高纪录。

裁员原因分析:经济环境的影响

业内人士、招聘者和投资者普遍认为,经济环境成为导致裁员频繁的主因。高利率、经济增长放缓、制作成本上涨以及行业竞争激烈等因素,加剧了裁员事件的发生频率。

受到冲击的公司名单

今年已有超过80家游戏公司和媒体站点遭遇裁员(完整名单见下方)。此外,12个工作室也宣布关闭,包括Calypte、Dang、Puny Human、Volition Games、Mimimi Games、Vanpool、CyberConnect2 Montreal、Antimatter Games、Campfire Cabal、Kiloo Games以及PixelOpus。

重要企业裁员概况

Embracer Group在重组后,旗下多个子公司进行了七轮裁员,涉及Crystal Dynamics、Beamdog、Rainbow Studios、Volition、Gearbox Publishing及Campfire Cabal等工作室。

Unity公司裁员人数最多,达900人,今年已进行两轮裁员:1月裁员600人,5月裁员近300人。 Epic Games紧随其后,上月裁掉830名员工,包括英国工作室Mediatonic。亚马逊也在今年多次裁员,Twitch在一轮裁员中解雇了大量员工,至今仍在进行中。

行业之外大公司裁员情况

除游戏公司外,一些跨行业巨头也实施了大规模裁员:微软裁员约1万人(包括Bethesda Game Studios和343 Industries)、Meta裁员2.1万人、迪士尼裁员7000人、亚马逊裁员9000人。

近期裁员名单亮点

Telltale GamesKeywords StudiosTwitchNaughty DogTeam17Creative AssemblyEpic GamesMediatonicMaze TheoryBlizzard EntertainmentRobloxCrystal DynamicsBeamdogProbably MonstersDoubleDown InteractiveAscendant StudiosVisual ConceptsRainbow StudiosVentureBeatGearbox PublishingRomino GamesEastSide GamesBlackbird InteractiveBioWareVela GamesImagendary StudiosStriking Distance StudiosPopcoreCD Projekt RedDouble Stallion GamesTavrox GamesDaedalic EntertainmentLudiaNianticElodie GamesWildseed GamesScavengers StudioThe Game BandEmbracer GroupInverseFiremonkeys StudioBonusXPKKabamGwent team(CD Projekt Red)Relic EntertainmentDeck Nine GamesBrace Yourself GamesThe Molasses Flood(CD Projekt)Deviation StudiosUbisoftFinal Strike GamesPlaionUnityPhoenix LabsWaypoint(Vice)Ready at DawnDownpour InteractiveBungieLine GamesTake-Two InteractiveGameLoftSurviosBig Run StudiosNexon Games WestMutant Arm StudiosWicked Realm GamesInnoGamesEAHidden Leaf GamesHiRez GamesMetaRiot GamesBethesda Game StudiosThe Coalition343 StudiosGameSpotGiant BombNetEase

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常见问题(FAQ)

Q: 2023年游戏行业裁员的主要原因是什么?

A: 主要原因包括经济放缓、高利率、制作成本上升,以及行业竞争激烈,导致公司缩减支出、裁员应对经济压力。

Q: 这些裁员事件是否会影响未来的游戏产业发展?

A: 裁员可能会短期内影响行业创新和项目推进,但从长远来看,行业会逐步调整优化,可能推动行业结构的变化和技术升级。