
澳大利亚政府携手 Screen Australia 推出新游戏开发资金支持计划
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政府投入 1200 万澳元支持本地游戏产业
澳大利亚政府与 Screen Australia 合作,推出了一系列针对国内游戏开发者的新资金计划。此次资金注入计划宣布于墨尔本国际游戏周期间,未来四年将向澳大利亚的游戏产业提供总额达 1200 万澳元的支持。
新一代游戏制作基金:取代旧版,聚焦开发里程碑
其中,Screen Australia 宣布成立“游戏制作基金”,将取代2022年3月推出的“游戏扩展包”,并被定位为“旗舰基金”。不同于上一期的项目融资模式,该基金将更注重于项目达到具体的开发里程碑,而非单纯的游戏发行。正如 Screen Australia 线上及游戏部门负责人李奈莫(Lee Naimo)在“Games Connect Asia Pacific” 开幕演讲中所述,这些里程碑可以是游戏的提前体验版、正式上线或者可向投资人展示的原型。资金将根据项目不同阶段的需求,逐步进行分配。
预算在AU$500,000以内的开发工作室,将最高可获得AU$100,000的资金援助。第一轮申请已正式开启,截止日期为11月30日。
面向新兴创作者:早期开发支持基金
大会期间还宣布了“新兴游戏制作人基金”项目,旨在“促进游戏制作早期阶段的民主化”。游戏投资经理阿米莉亚·拉夫兰(Amelia Laughlan)在演讲中表示,原型制作对于打开其他发展机会具有关键作用,“但时间和资金的不足常常成为来自不同背景开发者的障碍。”该基金最多提供AU$30,000,专门支持“勇于冒险、风格奇特的游戏”,鼓励来自新兴创作者、多元声音,或者已具备一定基础的创作者进行创新和艺术实验。
申请截止到2026/2027财年,将进行多轮评审,第一轮现已开放,个人开发者或公司均可报名,截止日为11月30日。
澳大利亚开发者代表团:支持参加GDC国际交流
此外,Screen Australia 还推出了“未来领袖代表团”项目,特别旨在帮助澳大利亚游戏开发者前往美国GDC游戏开发大会。投资经理查德·托普拉克(Chad Toprak)指出,澳大利亚开发者面临高昂的差旅成本,影响其参加国际会议的机会,也增加了项目的压力。该计划将遴选五名尚未参加过GDC、已发布至少一款游戏、目前仍在开发中的中青年开发者,代表团成员将获得资助,参加2024年的GDC大会。申请截止日期为11月9日。
历史成就:支持本土作品,推动行业成长
自2022年3月推出“游戏扩展包”以来,已经资助了62个项目,总额达AU$8.1百万。同时,Screen Australia 还创立了“原住民游戏工作室基金”,目前已支持两个项目的开发。
澳大利亚 Screen Australia 的首席执行官格雷姆·梅森(Graeme Mason)表示:“过去几年中,澳大利亚数字游戏产业经历了显著的变革与成长,能支持各种类型的创作者,从新兴才俊到行业专家,令人鼓舞。我们的游戏扩展包在支持本土独立游戏开发方面发挥了重要作用,我们会持续提供支持。从结构复杂的拼图游戏《法师学徒》到入围AGDA年度游戏奖的文字游戏《Gubbins》,这些多样化的作品都展现出澳大利亚独立游戏社区的创造力。”
“今天的 announcement 不仅体现了我们在游戏资金方面的演变,也将持续支持澳大利亚独立游戏制作人。我们鼓励所有热爱游戏的开发者,勇敢分享你的创意,抓住这次机遇。”
常见问题解答
Q:如何申请澳大利亚政府的游戏支持基金?
A:申请者可以在相关项目的官方网站上找到详细的申请指南,提交作品概述、开发阶段说明以及预算计划。第一轮截止日期为11月30日,个人开发者和公司均可报名。
Q:参加GDC的代表团有什么具体的资格要求?
A:申请者必须尚未参加过GDC,已发布至少一款游戏,并且目前正在进行中的项目。评选将侧重于潜力和创意,最终入选五位代表参加2024年GDC大会。