
游戏最新动向:超级马里奥内部世界的回归
经过探索开放世界的全新玩法——超级马里奥奥德赛之后,任天堂的招牌IP再次回归到经典的横向卷轴平台游戏。这款新作名为《超级马里奥:内部世界》,今天正式发售。
长时间未见的全新马里奥游戏
除了《超级马里奥制造》和手机游戏《超级马里奥跑酷》外,距离上一次任天堂的吉祥物能够在新作品中跳跃并破坏方块,已经过去了十多年。如今,《超级马里奥:内部世界》成为粉丝期待已久的全新力作。
热评与评分:迎来广泛认可
截至目前,《超级马里奥:内部世界》在Metacritic上的评分为93分(满分100),来自53位评论者的评价普遍偏高。评论界纷纷称赞这款作品对系列平台玩法的创新。
在VG247的5分满分评论中,Alex Donaldson称其为“自16位黄金年代以来最优秀的2D马里奥游戏”,也是“《超级马里奥世界》的值得续作”。
GamesRadar的Sam Loveridge也表达了高度肯定,称该作为“我们长时间未曾体验过的最具创造力的2D马里奥冒险”。她比喻游戏的魔力犹如“首次去迪士尼乐园”,充满新鲜感与奇趣。
艺术风格:融古典与创新
两位评论家都为《超级马里奥:内部世界》的艺术风格倾倒。Donaldson描述其为“既新颖又熟悉的风格”,还提到影片《超级马里奥大电影》带来的影响——该影片票房已突破10亿美元,成为史上最高票房的电子游戏改编电影。
Loveridge则认为游戏“极其华丽,具有出色的画面质感,远胜前作”。她细致观察到游戏中的每个细节,例如“睡着的古墓怪的鼻涕泡”和“角色在奔跑时面部表情的变化”,都极大地增强了游戏的趣味和魔幻气氛。
角色与玩法:单一能力的遗憾
《超级马里奥:内部世界》中提供了12个可选角色,但令人失望的是,这些角色没有各自的特殊技能或能力。所有角色的操作方式完全相同,这让一些粉丝觉得“浪费了如此丰富的角色选择”。
此外,喜爱Yoshi和Nabbit的玩家也会感到失望,因为他们无法使用特殊道具或能力,限制了游戏的多样性。Loveridge表示:“这其实是个让入门玩家更友好的做法,但对核心玩家来说却显得太过限制。”
图片:新机制“徽章”——技能与策略的创新
《超级马里奥:内部世界》引入了一项全新的机制——徽章系统。这些徽章可以赋予角色不同的技能和能力,丰富了游戏的策略层面。Donaldson认为,这是“既新奇又聪明的设计,有助于提高新手玩家的体验”。
不过,Digital Spy的Jess Lee指出,这些徽章只能同时装备一个,感觉“限制较多”。她称:“你只能在关卡之间更换徽章,如果一件徽章对当前关卡毫无用处,就只能退出关卡或直接一局无益地玩下去。”
Lee还批评任天堂没有将徽章融入到核心操作中,而是将其视作一种“噱头”。虽然Loveridge认可徽章有助于不同层次玩家的入门,但她认为这部分设计依然是整款游戏中“最弱”的环节。
创新玩法:魔幻花朵与随机奇遇
游戏的核心新元素是“内部之花”,它们在被激活时可以彻底改变关卡的布局和玩法。Donaldson最初认为这些花朵只是“噱头”,但随着深入游戏,他发现“它们变得越来越怪异而具有创意”。
他评论道:“当你走到更后面的关卡时,任天堂似乎在调戏玩家——规则和物理学变得不可预测,令人兴奋。这不仅带来新的挑战,还让游戏充满了幽默和趣味。”
常见问答(FAQ)
Q: 《超级马里奥:内部世界》是否适合新手玩家?
A: 是的,游戏加入了新手友好的机制,比如徽章系统和多样的角色选择,帮助新玩家更容易入门,享受游戏乐趣。
Q: 角色是否有差异化的特殊技能?
A: 不,目前所有角色的玩法完全相同,没有各自的特殊技能。这被很多玩家认为是游戏的一个遗憾,未来可能会有改进或补充。
《超级马里奥:奇迹之花》游戏评测与分析

《超级马里奥:奇迹之花》将玩家带入一个充满奇幻与混沌的世界,从而展开一场令人振奋的冒险。游戏中,奇迹之花的效果虽有限,但每当激发出一种魔力时,都会带来令人惊喜的变化,正如 Loveridge 所描述:"释放每一朵奇迹花时,都蕴藏着一种魔力"。
游戏体验的起伏

在游戏最糟糕的时候,关卡可能显得彼此割裂,缺乏连贯性,导致玩家体验变得迷失和无目标感。正如 Jess Lee 所评论的:"最糟糕的情况是关卡之间缺乏联系,体验变得毫无目的"。
奇迹之花的重要性

对于许多玩家而言,缺少奇迹之花就意味着需要立即重启关卡,因为不愿错过那些充满趣味的瞬间。她说:"错过一朵奇迹花,我就不能忍受不体验那一丝荒诞的趣味"。
游戏中的世界设计
《超级马里奥:奇迹之花》总共设有六个世界,每个世界都围绕特定主题设计其关卡。Loveridge 指出,虽然主题世界在马里奥系列中是常见元素,但奇迹之花让游戏即使在多次经过冰雪主题的世界后,依然能保持新鲜感。"这也是系列的一大亮点,奇迹之花带来的新鲜感超越了普通的主题限制"。
关卡布局的挑战

Nintendos 在确保每个关卡独特方面的努力得到了认可,但也暴露出一些问题。Lee 指出:"这导致许多世界缺乏明显的线索感,虽然关卡可能共享色调,但很难感觉它们属于同一世界"。在最差的情况下,关卡间的关联性几乎没有,体验显得散乱、不连贯。
控制体验的提升

不过,当关卡设计合理时,Lee 发现游戏的操作表现极佳。她评价:“当一个关卡运行顺畅时,控制的灵敏度极大增强,这是系列最强的控制体验之一。”
动画与物理机制的改进
Donaldson 对游戏的动画质量和物理变化给予了高度评价,认为这些改进极大提升了游戏的流畅感。他强调:"动作变得更加精准,滑移感明显减弱,现在可以更快地停止动作,带回了NES和SNES时代的手感"。
整体评价

总体而言,Donaldson 认为《超级马里奥:奇迹之花》并非只是一个好游戏,更是在平台游戏史上占有一席之地的杰作。在许多方面,这款游戏被视为系列的回归之作,代表了精心设计的平衡美学。他总结道:"这是近年来最值得推荐的游戏之一,特别是在游戏市场竞争激烈的年度"。
玩家与评论家的不同观点
虽然 Lee 展示了对游戏的批评,认为游戏存在碎片化问题,但她也理解任天堂的用意。她写道:"《奇迹之花》未能成为经典,过度依赖噱头,缺乏连贯的玩法体验"。她建议,游戏应在创意发挥上更为整合,让玩家在探索的过程中感觉到连续性和惊喜的真正结合。
结语与建议
Lee 最后补充称:"游戏试图在每个角落营造发现的感觉,但很快便失去那份神奇。最精彩的时刻,反而是在游戏稍作停顿、用场景感染力带动平台体验之时"。
常见问答(FAQ)
Q: 《超级马里奥:奇迹之花》适合所有玩家吗?
A: 这款游戏适合广泛的玩家群体,从新手到老玩家都能找到乐趣。其创新的关卡设计和流畅的操作体验为所有层级的玩家提供了良好的游戏体验。
Q: 游戏中的奇迹之花会影响游戏难度吗?
A: 奇迹之花主要是增强游戏的趣味性和变化,没有直接增加或降低难度,但会为玩家带来不同的策略和体验,从而间接影响游戏的挑战感。