EA 旗下 Criterion 工作室正式加入 Battlefield 系列开发阵容

Criterion 工作室团队合影

EA 的 Criterion 旗下工作室已正式加入《战地》(Battlefield)系列的开发行列。

工作室背景与变动详情

原属于 EA Sports 的英国工作室现在将归属 EA Entertainment 中 Vince Zampella 领导的团队管理。据 EA 向 GamesIndustry.biz 表示,此次调整没有导致裁员。Criterion 工作室以其在《Burnout》(疯狂赛车)以及《Need for Speed》(极品飞车)系列中的出色表现而闻名。在加入《战地》开发团队之前,它曾参与多个《战地》和《战地风暴》(Battlefront)游戏的制作,对 Frostbite 游戏引擎也十分熟悉。除了支持《战地》之外,Criterion 还将继续引领未来《极品飞车》系列的开发工作。

加入《战地》开发阵容

目前,《战地》的开发阵容已由 DICE、Ripple Effect 和 Ridgeline 等工作室组成。Zampella 在一篇博客中表示:“正如之前所说,我们已经全力投入到《战地》中。今天,Criterion 正式成为我们这个世界级的《战地》工作室团队的一员,致力于引领这个系列迈向新的时代。团队大部分成员将与由 Byron Beede 领导的 DICE、Ripple Effect 以及 Ridgeline 共同合作。”

他补充说:“Criterion 在《战地》技术和体验打造方面的经验,将会对我们持续开发《战地2042》以及连接未来的《战地宇宙》项目产生积极影响。没有哪个工作室比 Criterion 更适合加入我们,一起走在这个旅程的前沿,我对此充满期待。”

未来展望与个人热情

Zampella 还透露,团队将继续投入到《极品飞车》系列的下一步开发中。“我本人拥有丰富的游戏开发经验,曾与顶尖团队合作,推出《Apex Legends》(泰坦陨落:突击行动)、《Titanfall》(泰坦降临)以及《星球大战:绝地:幸存者》等作品。虽然如此,很多玩家可能不知道,我对汽车运动充满热爱,这也促使我认为 Criterion 是我探索喜爱的游戏类型的绝佳合作伙伴。”

其他 EA 竞速游戏工作室未来动向

EA 的另一家竞速游戏工作室 Codemasters 将继续隶属于 EA Sports,致力于官方授权的 F1 和 WRC(世界拉力锦标赛)游戏的开发。EA Sports 发言人在声明中补充:“赛车游戏依然是 EA Sports 作品组合中的重要部分。我们的目标是通过 EA Sports F1 和即将推出的 EA Sports WRC,为全球车迷带来最真实、最顶级的赛车体验。”

工作室变革与未来方向

值得一提的是,Criterion 在刚刚过去的一年经历了大规模变革。自去年12月推出《极品飞车:Unbound》之后,许多曾在公司任职多年的领导离开,包括副总裁兼总经理 Matt Webster、执行制片人 Pete Lake、高级技术总监 Andrei Shires、工作室开发负责人 Alan McDairmant 和内容主管 Steve Uphill,改组后他们成立了新的创业公司 Fuse Games。随后,6月,工作室运营主管 Steve Cuss 也离职。

常见问答(FAQ)

Q: Criterion 为什么加入《战地》开发阵容?

A: Criterion 拥有丰富的赛车与动作游戏开发经验,熟悉 Frostbite 引擎,并在多个大型游戏项目中表现出色。加入《战地》团队后,有望带来革新性的体验与技术支持,助力系列迈向新高峰。

Q: Criterion 未来在《极品飞车》系列中的角色会受到影响吗?

A: Criterion 仍然会继续领导未来的《极品飞车》游戏开发工作,他们将专注于新作的创新与优化,确保为玩家带来更精彩的竞速体验。