游戏资讯:Krafton年度财报与未来规划

《卡利斯托协议》游戏封面

公告摘要:财务表现概览

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Krafton今天公布了2023年第四季度及全年财报,整体表现呈现下降趋势,但第四季度的成绩则出现了喜忧参半的局面,也标志着公司自2021年公开上市以来的首次季度净亏损。

具体数字一览:

全年销售额:1.85万亿韩元(约14.7亿美元),同比下降1.7%全年净利润:50亿韩元(约3.97亿美元),同比下降3.8%第四季度销售额:4740亿韩元(约3.76亿美元),较去年同期增长6.8%第四季度亏损:1650亿韩元(约1.31亿美元),去年同期盈利62.4亿韩元(约495万美元)

公司转型:从PUBG到多元化发展

2023年伊始,Krafton开启了一项新战略,旨在突破《绝地求生》的局限,向不同的游戏类型和平台扩展。最为瞩目的是推出其AAA级别的恐怖游戏《卡利斯托协议》(The Callisto Protocol)到主机和PC平台。

财报会议:CEO的回应

在财报后举行的电话会议中,Krafton CEO 金正浩(CH Kim)未对《卡利斯托协议》受到的市场反应或表现不足作出直接评论,但他承认公司在扩展方面的努力尚未达到预期效果。

他强调,公司依然看重这款游戏带来的经验价值,并表示:“尽管这些挑战的结果未达市场预期,但它们保留了Krafton的核心价值观。”

未来布局:全球工作室和新项目

Kim还介绍了公司目前拥有的十个工作室,除了PUBG工作室之外,全球还有九个团队在研发自己的作品。虽然过去他们给予工作室较大的自主权,但未来总部将扮演更积极的角色,以确保项目协调与质量管理。

他说:“我们的理念一直是赋予创意工作室自主权,但为了满足客户预期,决定加强Krafton总部在制作管理上的作用。”

他补充到:“这并不影响我们对创意的信仰,创造力应源自创作者的梦想,只是总部会承担起管理预期的职责,因为创作者和客户的需求可能会不同。”

新游戏与项目开发

续作:未知世界(Unknown Worlds)的潜水系列《Subnautica》新作授权改编:Krafton新蒙特利尔工作室正在制作的《会喝泪的鸟》其他项目:由PUBG团队核心成员组成的开放世界淘金射击游戏《Project BlackBudget》;来自捷克和韩国团队合作的动作冒险沙盒游戏《Project GoldRush》,计划加入季节性更新。

此外,Krafton还在研发一个全新的以用户生成内容为核心的开放世界平台,旨在帮助创作者通过AI和机器学习技术赚取收益。

人工智能引领变革

Krafton的CEO Kim指出:“深度学习已不再是演示或测试阶段,AI的变革已实质性开启,将彻底改变我们的工作方式和生活。”

关于用户生成内容平台,他说道:“随着AI的普及,甚至一个小型开发团队或个人都能轻松开发出高质量游戏。”

预计该平台将在2023年上半年进入测试阶段,年底前正式上线。

Q&A:关于《卡利斯托协议》销售表现

Q:关于《卡利斯托协议》的销售表现,公司有何评价?

A:根据Kim的说法,《卡利斯托协议》的销量“符合市场预期”,甚至略高于预期。

Q:未来Krafton是否还会继续推出类似的AAA级恐怖游戏?

A:Kim表示,公司将继续探索多样化的游戏类型,未来会根据市场反馈调整策略,但对新类型作品始终保持开放态度。