雷霆游戏收购英国独立工作室Jumpship

Jumpship工作室团队合影

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公司简介与收购详情

瑞典游戏发行商Thunderful近日宣布收购英国独立工作室Jumpship,具体收购金额未对外披露。本次收购预计今日完成,同时也意味着Jumpship的首款作品《Somerville》的正式发布。

关于Jumpship

Jumpship总部位于吉尔福德,成立于2017年,旨在打造以《Somerville》为核心的知识产权。这款游戏由联合创始人Chris Olsen提出构思,与前Limbo开发商Playdead的CEO兼联合创始人Dino Patti合作开发。

高层人员与未来角色

Patti将继续担任Jumpship的联合创始人和执行制片人,同时将作为战略顾问加入Thunderful Games团队。他在公司中的角色将有助于推动工作室的未来发展。

创意自主权与企业发展

与Thunderful其他工作室一样,Jumpship将保持其项目的创意自主权,不受干预,专注于打造具有独特艺术风格和深刻故事的作品。此次收购是Thunderful迄今为止的第十次收购,也是在新任CEO Anders Maiqvist上任之后的首次收购,后者于今年早些时候接替了原CEO Brjann Sigurgeirsson。

过往收购案例与公司战略

在过去几年,Thunderful陆续收购了多个知名工作室,包括桥梁建造模拟游戏发行商Headup、Shadow Point的开发商Coatsink Software,以及游戏咨询公司Robot Teddy。这些公司都为Thunderful的产品线增添了丰富的创新元素。

公司高层评价

Thunderful Games首席游戏官Agostino Simonetta表示:“Jumpship为其首作所激发的关注与期待,显示出这是一个具有深厚艺术愿景的团队。”他还补充道:“将Jumpship纳入我们多元化且有成就的团队中,是我们致力于打造自主IP战略的重要一环。我们期待支持Jumpship团队,帮助他们用故事驱动的精彩作品在Thunderful家族中持续创造佳绩。”

团队成员介绍

图片顶部: (从右到左) 联合创始人Chris Olsen,工作室主管Claire Boissiere,联合创始人兼执行制片人Dino Patti,以及艺术总监Georgi Simonov。

常见问题(FAQ)

Q1:Thunderful为什么要收购Jumpship?

A:此次收购旨在增强Thunderful旗下工作室的创意自主权和艺术探索能力,同时丰富公司的知识产权储备,推动更多具有深厚艺术追求的作品面世。

Q2:新收购的Jumpship会继续自主开发游戏吗?

A:是的,Jumpship将保持其创意自主性,继续独立开发具有独特艺术风格和故事驱动力的作品,同时得益于Thunderful的资源支持。