
Voodoo发布全新休闲与中大游戏发行模式
该模式的目标与主要内容
Voodoo宣布推出一种面向移动游戏的全新休闲和中大游戏发行模式,旨在为开发者提供更高效的推广渠道。根据PocketGamer.biz的报道,这一模式着重于具有长期用户粘性和盈利潜力的手机游戏,从而帮助开发商实现持续的收益增长。
开发者的参与方式
游戏开发者可以通过Voodoo新推出的发行业务页面,提交他们的作品以供评审和合作。Voodoo将会对符合条件的游戏进行甄选,并提供全方位的支持,包括市场推广和盈利化策略。
厂商提供的支持措施
Voodoo不仅为开发者提供发行平台,还将协助其进行市场推广及变现策略的制定。例如,通过广告投放和应用内购买等多种方式提升游戏收入。Voodoo的目标是帮助工作室在游戏发布后六个月内,实现市场接受度、盈利能力和持久竞争力的提升。
官方引述
"我们现在可以帮助这些工作室找到市场定位、增强盈利与持续运营能力,最终在游戏上架六个月内实现显著盈利目标。" —— Voodoo发行负责人Alexander Shea
常见问答(FAQ)
Q: 这个发行模式适合所有类型的移动游戏吗?
A: 主要面向具备长线用户黏性和盈利潜力的休闲及中大规模手机游戏,其他类型的游戏可能需要评估具体合作条件。
Q: 开发者如何提交作品申请?
A: 开发者可以访问Voodoo的官方发行页面,填写申请表格并提交游戏资料,审核通过后即可进入合作流程。