索尼宣布收购华盛顿开发商Valkyrie Entertainment

Valkyrie Entertainment团队照片

索尼旗下第一方工作室体系再次扩展,今日官方宣布已收购总部位于西雅图开发商Valkyrie Entertainment。

索尼高层评论及未来合作

PlayStation Studios负责人Hermen Hulst在推特上宣布这一消息时表示:“这家工作室将为PlayStation Studios的核心系列作出宝贵贡献。”

Valkyrie Entertainment简介

成立于2002年,Valkyrie Entertainment主要以支持工作室的身份活跃。索尼与该公司合作颇多,曾在《Infamous 2》、《Twisted Metal》、2018年推出的《战神》(God of War)以及即将推出的《战神:诸神黄昏》(God of War: Ragnarok)中邀请其协助开发内容。

合作项目及开发经验

此外,Valkyrie还为其他大型AAA游戏发行商开发了多个重要作品,包括微软的《极限竞速:赛车传奇》(Forza Motorsport)前五部作品以及《光环:无限》(Halo Infinite),以及华纳兄弟互动娱乐发行的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》(Batman: Arkham Origins)、《正义联盟2》(Injustice 2)和《中土世界:战争阴影》(Middle-earth: Shadow of War)。

代表作品

截止目前,Valkyrie唯一由其担任主要开发的作品是2015年的免费策略游戏《Guns Up!》。

2021年的收购潮与未来展望

除非有临时新增收购计划,Valkyrie的加入也使得索尼在2021年收购阵势再添一笔,继续丰富其在游戏产业中的布局。今年,索尼已相继收购了Housemarque、Bluepoint、Nixxes Software、Firesprite、Fabrik Games及Evo格斗赛事组织,彰显其在全球游戏生态中的积极拓展。

常见问题(FAQ)

Q: Valkyrie Entertainment以往主要负责哪些游戏工作?

A: 他们主要担任支持角色,包括为《Infamous 2》、《Twisted Metal》、《God of War 2018》和《God of War:诸神黄昏》等知名作品提供帮助,还曾为微软和华纳兄弟打造多个高端AAA游戏项目。

Q: 这次收购对索尼未来的游戏战略意味着什么?

A: 这将巩固索尼在游戏开发支持和关键系列的持续创新能力,为未来推出更具创新和深度的PlayStation独占作品提供坚实基础,也标志着索尼在全球游戏市场的积极扩展策略。