
黑鸟互动宣布四天工作制,员工可享受更高弹性
公司宣布实行四天工作制
Blackbird Interactive(黑鸟互动)开发的《Homeworld: Deserts of Kharak》宣布将在今年四月正式推行四天工作制。这一举措旨在提升员工的工作体验与生活质量,为员工提供更大的弹性空间。
工作地点弹性及其他变革
除了缩短工作时间之外,工作地点的弹性安排也成为此次变革的重点。公司将允许员工根据个人情况灵活选择工作地点,以促进更好的工作与生活平衡。
Blackbird Interactive表示,这一四天工作制的决策主要来自员工的反馈,而非管理层的单方面决定。公司强调:“当我们请求员工提出关于员工保留的建议时,四天工作周明显成为最受欢迎的方案。”
试点经验与成效
公司CEO Rob Cunningham提到,此次变革还得益于多轮试点试验。“我们在多个项目团队中进行了四天工作制的试点,并收集了大量的前后对比数据,包括:代码和内容提交情况、任务估算与实际完成时间、心理健康调查、员工口述评估、访谈以及项目监控。”
“结果令人振奋。生产效率没有下降,反而各方面都获得了改善:包括工作质量、效率、士气、人际关系等。整体而言,这是一次极为成功的尝试,带来了满满的积极效应。”
常见问答(FAQ)
Q: 四天工作制是否会影响项目进度?
A: 不会。根据试点期间收集的数据,生产力保持稳定甚至有所提升,项目交付质量和速度都得到了保证。
Q: 员工可以在哪些方面享受弹性工作安排?
A: 员工将拥有灵活选择工作场所的权利,包括远程工作和弹性工时,以适应个人和家庭需求。