
2020年美国iPhone用户在游戏上的消费大幅增长
游戏在2020年美国iPhone消费中的主导地位
2020年,美国iPhone用户在应用内的消费主要集中在游戏类别,较上一年实现了43%的平均消费增长,显示出游戏在移动应用市场中的强大吸引力。
去年每位活跃iPhone用户的平均游戏内支出
Sensortower数据显示,去年每个活跃iPhone用户的平均游戏内消费额达到76.80美元,而2019年为53.80美元。这个数字在不同类别中尤为亮眼,凸显出用户对游戏的高投入。
其他应用类别的消费情况
相比之下,娱乐类应用的年均消费为10.20美元,社交网络类为7.90美元。而照片与视频类别的消费增长最为显著,达到了56%的增长,平均支出达到9.80美元,反映出内容创作和分享的热潮。
2020年游戏细分类别的消费偏好
在游戏类别中,益智游戏的支出最高,平均达到15.50美元,其次是博彩游戏,平均支出为13.10美元,以及策略游戏,平均支出12.30美元。
策略类游戏在美国的增长亮点
策略游戏在2020年表现尤为出色,移动端收入在前十个月就达到了28亿美元,同比去年增长了21.7%,显示出玩家对策略性内容的持续热情。
市场前景与未来展望
Sensor Tower预计,随着疫情影响慢慢减退,各类别用户支出可能会逐步回归疫情前的水平。
移动市场分析师Stephanie Chan指出:“美国每部iPhone上的平均消费每年都在增长,增幅不少于20%,这一趋势短期内还不会改变。”
她补充说:“随着线下娱乐和社交空间逐步恢复,2021年的同比增长可能比2020年略低,但这并不意味着移动收入的增长会停止。去年疫情的特殊情况带来了前所未有的增长,这种势头仍在持续。”
常见问题解答
Q: 为什么游戏在2020年美国iPhone用户的消费中占据重要地位?
A: 由于移动游戏不断创新且内容丰富,吸引了大量用户投入时间与金钱,尤其是在疫情期间,更多人选择在家娱乐,从而推动了游戏类别的支出增长。
Q: 2021年的移动应用市场会继续保持增长吗?
A: 预计整体市场仍会保持增长,尽管增长速度可能略低于2020年,但随着用户习惯的稳定和新游戏的推出,移动应用市场依然具有巨大的潜力。