
StreamElements 宣布收购游戏主播网络 Paragon
收购背景与公司战略
StreamElements 今日宣布收购专注于游戏领域的YouTube人才网络Paragon。这一动作紧接着该流媒体工具公司上周完成的1亿美元融资回合的消息。公司高层表示,此次收购旨在扩大其在点播视频(VOD)市场的影响力,通过引入新功能,配合其优秀的社区支持,为内容创作者提供更多可能性。
StreamElements的未来展望
StreamElements首席执行官吉尔·赫希(Gil Hirsch)表示:“我们的目标之一是在点播视频领域扩大影响力,通过引入创新功能,与我们备受推崇的社区支持相结合。”
他还补充道:“将Paragon纳入我们的大家庭,可以帮助更多受欢迎的YouTube创作者丰富他们的内容,扩大受众群体。值得一提的是,我们不会从他们的标准广告收入中抽取佣金,这也符合我们以创作者为中心的使命。”
Paragon的表现与合作机会
今年,Paragon的网络总观看次数达到了10亿次,平台汇聚了诸如SypherPK、xNestorio和Kiingtong等知名内容创作者。StreamElements 表示,Paragon的影响力主播将加入其YouTube创作者计划。而非Paragon的创作者也可以在接下来的几个月内申请加入该计划,享受更多资源支持。
常见问答(FAQ)
Q: StreamElements收购Paragon的主要目的是什么?
A: 主要是为了增强在点播视频市场的影响力,为内容创作者提供更丰富的功能和支持,并促进其平台上的合作与发展。
Q: 被收购的创作者会有哪些新福利?
A: 除了加入StreamElements的创作者计划外,创作者将可以获得更多资源、功能提升,以及不收取广告收入分成的收益模式,帮助他们更专注于内容创作。