全球电子竞技行业2020年市场概况
据最新的预测数据显示,2020年全球电子竞技产业的总收入将达到11亿美元($1.1 billion)。
主要收入来源分析
根据市场情报公司Newzoo的年度《全球电竞市场报告》,预计其中近四分之三的收入将来自赞助($636.9百万)和媒体版权($185.4百万)。
新兴收入渠道
此外,Newzoo在最新报告中开始追踪两个新的收入来源:数字平台(预计2020年收入为2150万美元,同比增长60.9%)和直播流媒体(1820万美元,同比增长33%)。虽然这两个渠道目前仍处于初期阶段,但其高速增长速度显示出未来可能在整个市场中占据更重要的位置。
地区市场分布与未来展望
预计中国将继续领跑全球电竞市场,2020年的市场规模将达3.851亿美元。紧随其后的是北美地区,收入为2.525亿美元,以及欧洲西部地区,收入达2.012亿美元。
2019年电竞赛事与奖金情况
回顾2019年,市场报告指出,共举行了885场“重要”电竞赛事,门票收入达5630万美元,相比2018年的5470万美元有所增长。此外,电竞赛事的总奖金池也达到了1.674亿美元,超过了2018年的1.508亿美元。
直播平台电竞内容热度
以下为2019年在Twitch、YouTube、Mixer等平台上,按电竞观看时间排名的热门游戏:
(图片来源:Newzoo)
非电竞内容观看榜单
此外,依据非电竞类别的观看时间,以下为主要平台上的内容排名:
(图片来源:Newzoo)
常见问题(FAQ)
Q: 未来几年电竞行业的主要增长点在哪里?
A: 根据报告,数字内容和直播平台的收入增长尤其明显,预计随着观众和用户基础的扩大,这两个新兴渠道将在未来几年中扮演更重要的角色,推动整个电竞行业的持续扩展。
Q: 哪些地区的电竞市场发展最快?
A: 目前中国依然是最大市场,其次是北美和欧洲西部地区。随着这些地区的电竞基础设施和资本投入不断增加,预计它们将继续领跑全球市场。