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DeNA重新评估游戏策略:经典游戏未达预期效果(手游市场策略)

DeNA公布第三季度财报:重大亏损与未来展望

DeNA游戏公司Logo

巨额减值损失导致财务亏损

日本移动游戏公司DeNA在其第三季度财务报告中披露了巨额亏损,主要原因是一次性减值以及旧作收入的下滑,影响了公司的整体盈利能力。

减值详情与财务影响

DeNA在给投资者的公告中表示,其¥494亿日元(约4.5亿美元)减值损失主要源自其游戏业务中的商誉损失。公司对未来五年的业务战略进行了评估,预估该部分的价值仅剩¥95亿(约8700万美元),因此计提了近¥470亿(约4.27亿美元)的减值准备。这部分减值主要集中在软件资产上。

财务数据概览

受此影响,DeNA第三季度运营亏损高达¥492亿日元(约4.48亿美元),其中游戏业务的运营亏损为¥33亿(约3000万美元)。同期,公司实现收入¥259亿日元(约2.36亿美元),其中游戏收入占到¥190亿日元(约1.73亿美元)。

主要盈利游戏与市场反馈

上个季度,公司主要依靠两款游戏:马里奥卡丁车巡游(Mario Kart Tour)和中国手游《灌篮高手》(Slam Dunk)获得收入。任天堂总裁古谷俊太郎曾在去年11月表示,期待第一款游戏带来“令人瞩目的业绩”。根据Sensor Tower数据显示,自去年九月上线以来,这款游戏已实现总收入8,600万美元,下载量达1.47亿次。

股东回购与未来预期

此外,DeNA回购了129万5700股公司股份,总价值约23亿日元(约2100万美元)。公司预计在第四季度以及未来几年,由于季节性因素和运营成本的降低,其盈利能力将逐步回升。公司还指出,收入下降主要是因为旧作虚拟货币销售的减少,计划对部分业务策略进行调整,以期实现盈利的恢复。

应对措施:游戏下架与策略调整

为了降低亏损风险,DeNA已开始采取措施,包括在本周早些时候宣布关闭两款仅在日本市场上线的手机游戏,以减轻运营成本并调整产品策略。

常见问答(FAQ)

Q: DeNA为何出现如此大的财务亏损?

亏损主要由一次性资产减值带来的影响,以及旧有游戏收入的持续下降引起。公司评估未来五年的业务价值后,进行了大规模的减值准备,从而导致财务报表表现不佳。

Q: DeNA未来有何改善策略?

公司计划通过优化游戏阵容、关闭部分亏损游戏、降低运营成本,以及重新调整业务战略,来逐步恢复盈利能力。预计在接下来的季度中,财务状况将逐渐改善。

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