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2019欧洲谷歌Play用户手游消费超过AppStore用户【欧洲手游市场分析】

欧洲移动游戏市场分析(2019年数据)

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2019年欧洲移动游戏消费总额

数据显示,2019年,欧洲地区的手机用户在游戏上的总支出达到了74亿美元,占据了欧洲所有手机应用收入的66%。这一数字反映出欧洲玩家对移动游戏的巨大热情与市场潜力。

不同平台的收入对比

根据Sensor Tower的报告,虽然在全球范围内,App Store的收入高于Google Play,但在欧洲市场上情况则完全相反。2019年,App Store在欧洲的收入为33亿美元,同比增长13.6%;而Google Play则实现了42亿美元的收入,同比增长15.4%。在整个地区,Google Play占据了移动游戏消费的57%。

主要市场 — 德国的贡献

值得注意的是,德国是推动区域收入增长的重要国家,德国用户在Google Play上的游戏支出独占鳌头,贡献了超过10亿美元的移动游戏收入,显示德国市场尤为强劲和活跃。

德国市场中的“Coin Master”遭遇封禁

游戏背景与收入表现

在去年十月,德国的游戏监管机构开始着手封禁一款特别受欢迎的游戏——《Coin Master》。值得一提的是,2019年,《Coin Master》在欧盟地区的收入超过2.11亿美元,胜过了《糖果传奇》的2.07亿美元以及《部落冲突》的1.83亿美元,成为当年欧洲最高收入的移动游戏。

下载量表现

在下载量方面,《荒野乱斗》以5650万的独立用户安装数位居榜首;紧随其后的是《使命召唤》,拥有4890万次安装位列第四;《家庭故事》排名第五,而《绝地求生:刺激战场》(PUBG Mobile)和《地铁跑酷》则分别位列第九与第十名,成为2019年欧洲最受欢迎的游戏下载榜上的常客。

整体下载趋势

2019年,欧洲地区的移动游戏总下载量达到了104亿次,比上一年增长了9.5%。其中,Google Play贡献了该区域79%的总下载数,而App Store占据了21%。

欧洲移动游戏市场关键数据总结

(配图)

2019年欧洲最受欢迎的移动游戏排行榜

常见问答(FAQ)

Q: 2019年欧洲哪个国家在移动游戏收入方面最为突出?

A: 德国是欧洲移动游戏市场的领头羊,单独贡献了超过10亿美元的收入,显示出其强大的市场潜力和玩家基础。

Q: 2020年后,欧洲移动游戏市场的增长趋势如何?

A: 虽然本文关乎2019年的数据,但根据市场趋势分析,随着移动设备普及率的不断提高和新游戏的持续推出,预计欧洲的移动游戏市场仍将保持稳步增长,未来可能会出现更多创新和变革。

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