《约翰威克:十六大战略》游戏资讯翻译

约翰威克十六大战略游戏封面

行业现状:低质量电影授权游戏的终结

据Bithell Games创始人迈克·比塞尔(Mike Bithell)表示,游戏行业基于电影IP的低质量产品时代即将成为过去。比塞尔在上周的约克郡游戏节上提到,他与狮门影视公司合作开发《约翰威克十六大战略》时,感受到了一种出乎意料的相互尊重与信任——这是任何成功合作的关键因素,而过去授权游戏往往缺乏这一点。

为何授权游戏常被诟病?

比塞尔回应观众提问时说:“低成本制作的游戏常常是原因之一。回顾历史上的糟糕授权游戏,它们多是在九个月内匆忙完成——我曾参与过一款九个月的授权游戏,根本不好玩。”

他补充道:“这都归结于那种缺乏尊重的态度。你被要求交出一款糟糕的作品。”

“而且,大家都知道这些游戏不好,从一开始就知道——没人会抱着要重新定义流派的想法,去制作这些快速、廉价的游戏。”

电影行业对授权游戏的看法

比塞尔指出,从电影行业角度看,授权游戏一直被视为“简直就是装盒子的小东西”,而开发者对电影的核心创意团队几乎没有直接接触,等同于制造塑料商品的公司。

“传统上,授权游戏开发团队无法‘进入制造现场’,你们不在拍摄现场,也被保持距离。”

《约翰威克十六大战略》的不同之处

当涉及《约翰威克十六大战略》的合作决定时,比塞尔和团队原以为会遇到同样的抗拒,但从第一次会议起,狮门就表现出不同寻常的态度。他们希望开发出具有特色的作品,而不是只追逐最大利润。

比塞尔说:“他们并没有把我们拒之门外,反而欢迎我们加入整个过程。我之所以提及这个,不是因为我有幸与世界顶级武术家合作(虽然确实如此,他们也让我吃了不少苦头)——这是一个令人惊喜的体验。”

合作中的信任与创新

比塞尔分享了与约翰威克的武术团队、动作设计师、编剧以及主演伊恩·麦克沙恩(Ian McShane)、兰斯·雷迪克(Lance Reddick)交流的经历。这种高度信任是让《约翰威克十六大战略》不仅仅映衬出“装盒子”游戏的必要条件,他相信,这代表着影视公司对游戏行业的认知发生了积极变化。

行业变革:游戏与电影的关系正在改善

他继续说:“近年来,身穿西装、高端会议室里的大人物们,也开始变成了‘书呆子’——他们是玩家,这非常酷。”

在狮门第一次会议上,团队成员告诉比塞尔:“我们想做《黄金眼》。”,虽然这个目标可能遥不可及,但这显示出对“好游戏”的尊重逐渐建立起来,“现在他们更关注制作优质游戏,因为他们在意游戏。”

影片与游戏的相互理解

然而,这份尊重需要相互传递。在演讲开始时,比塞尔讲述了一个展示电影公司与游戏开发者之间历史性不信任的故事。在《约翰威克:十六大战略》开发的前三个月,他向狮门高层展示了早期版本,但遇到了一些困惑与质疑。

常见问答(FAQ)

Q: 《约翰威克:十六大战略》的开发难点是什么?

A: 主要在于确保游戏既忠于电影的核心精神,又具有策略性和趣味性。在合作初期,开发团队努力打破传统授权游戏的“快、廉、粗”模式,争取赢得制片方的信任和支持。

Q: 这款游戏的最大亮点在哪里?

A: 其实是其高度的合作与尊重。电影制作团队与游戏开发者之间的密切合作,使得游戏既有电影的氛围,又有创新的战术玩法,代表了娱乐产业合作的新趋势。

结语

从《约翰威克十六大战略》的开发经验可以看出,未来游戏行业在电影授权方面有望迎来更加合作、尊重和创新的局面。随着影视公司逐渐认识到游戏的巨大潜力与价值,行业的整体格局也将随之优化,期待更多品质佳作的出现!

游戏开发过程中团队合作的故事

最开始,他对这个问题持保留态度,把困惑归咎于好莱坞对游戏类型的理解不足。他甚至在YouTube上加载片段来说明回合制策略游戏的样子,却没有意识到问题的核心。在一段关于《马里奥与兔子》对战的片段中,他终于意识到情况并不理想。

团队面对挑战的反应

他回忆道:“我很快就发现自己失去了听众,显得非常愚蠢。” 之后,Jason在他坚持了五分钟后,出于对他的帮助——大概是为了帮他挽救局面——说:“迈克,你是导演,我们与你合作是因为信任你。如果你说约翰·威克应该站在原地,让人们向他射击,我也愿意放弃这个想法。”

转变与合作的力量

“他真的非常支持我们沿着那条路走——这令人惊讶的支持——但同时指出了我们游戏中的一个重大问题。于是,我们将整个作品调整成了现在的样子——一种实时策略与回合制的混合体,效果更佳。”

尊重与谦逊的合作精神

“我之所以讲这个故事,是因为它真正体现了我们之间的合作关系,以及《约翰·威克》制作的过程——充满尊重,也展现了我们团队的谦逊,愿意听取并接受这些建议。”

游戏产业的未来趋势

虽然十年前,授权游戏开发大多缺乏这种开明态度,但Bithell指出,这样的情况在未来将变得越来越普遍。在约克郡游戏节第一天,移动游戏发行商King曾透露,每月有2.47亿人在玩他们的游戏。虽然《约翰·威克:十二宫》玩家没有那么多,但电影公司已经充分意识到,游戏正逐渐达到那个规模。

行业尊重与投入的提升

他说:“知道有那么多人在玩游戏,并且这个行业涉及大量的资金,意味着我们现在会受到更多的重视。这种尊重在不断提升,伴随而来的是更大的预算、更充裕的时间,以及主动寻找会制作出酷炫内容的开发者。”

常见问答

Q: 这段故事中提到的转变对游戏最终品质有何影响?

A: 转变使得游戏设计更加合理和成熟,结合实时策略与回合制元素,带来更好的游戏体验和深度,最终提升了游戏品质。

Q: 未来开发者为何会更注重与电影或授权内容合作?

A: 因为行业对游戏的重视度日益提高,资金投入增加,合作能带来更广阔的市场和更高的制作标准,从而带来更好的产品和更大的商业成功。