Epic Games 2025年“Unreal状态”开发者大会亮点汇总

Epic Games在开发者大会展示的Unreal Engine最新技术

开发者大会简介:展示未来游戏开发趋势

今天早些时候,Epic Games 在“游戏开发者大会”上举办了以“Unreal状态(State of Unreal)”为主题的小型展示会。这场活动旨在向业界同行传达Unreal Engine(虚幻引擎)的最新动态,包括未来发展方向和技术革新。同时,这次展示也对广大游戏玩家充满吸引力,让大家一窥未来游戏的可能性。

Unreal Engine 5的强大表现:多款作品震撼亮相

在活动中,Epic 以及一些合作工作室借此机会展示了他们基于Unreal Engine 5的最新开发成果。其中,最引人注目的视频之一来自 Ninja Theory 的《Senua’s Saga: Hellblade II》,展现了令人赞叹的面部动画技术(采用MetaHuman技术,之前我们曾报道过):

细节表现——面部动画的突破

虽然还未达到完全逼真的效果,嘴唇和牙齿的夸张表现让人觉得非常精彩。虽然有些细节仍需优化,但整体效果令人惊叹,展示了Unreal Engine 5在角色面部动画上的巨大潜力。

经典动作角色扮演新作:Lords of the Fallen

另一亮点是动作角色扮演游戏《Lords of the Fallen》,展示了利用引擎制作的传统风格场景。该片段充分体现了游戏开发中的各项技术应用,展现了引擎的稳定性能和丰富功能支持。

未来开放世界:Infinitesimals实测演示

接下来是一段由Infinitesimals开发的游戏演示,这是一款关于背包虫的游戏,虽然早在几年前就宣布了,但至今仍在开发中。这段演示更加偏向开发者视角,彰显了Unreal Engine 5在处理大规模开放世界中的出色表现,包括庞大场景的细节还原及环境交互。

跨界合作:展示虚拟车载体验

最后是一段关于驾驶的展示视频,既是对虚幻引擎和Quixel等素材库的推介,也是对电动车制造商Rivian的宣传(他们的车载导航屏幕就是基于Unreal Engine开发的)。这段视频展示了逼真的 foliage(植物景观)以及令人印象深刻的驾驶物理效果,比如车辆如何遇到小石子后飞扬的细节,充分展现了引擎在模拟自然环境和物理上的能力。

未来展望:虚幻引擎引领游戏行业新潮流

虽然对这些展示内容应持适度怀疑态度,但令人欣慰的是,视频中的三款作品目前都还在开发中,代表了未来的游戏趋势。这意味着我们无需像以往那样对“游戏画质不可能达到如此之高”这一传统担忧了。虚幻引擎正不断突破技术壁垒,带给开发者和玩家更多想象空间。

常见问题解答(FAQ)

Q: Unreal Engine 5未来的发展方向有哪些?

A: Unreal Engine 5将继续在高品质视效、虚拟制作、角色动画和开放世界开发等方面进行优化,力求提供更强大、更易用的工具套件,推动游戏、影视等多个行业的创新发展。

Q: 这些新技术何时会广泛应用于市面游戏中?

A: 目前已有多款基于Unreal Engine 5的游戏在开发中,预计未来1-2年内会有更多作品推出,逐步实现这些视觉和交互效果的普及。