
暴雪《暗黑破坏神:不朽》热销引发争议
暴雪们备受争议的手游《暗黑破坏神:不朽》上线后取得了巨大成功,创造了高额收入。然而,这款游戏也引发了关于内购、数字赌博、免费游戏以及成瘾问题的激烈讨论。在负面新闻和批评沸沸扬扬的同时,暴雪大多保持沉默。但在近日一次采访中,暴雪总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)为游戏的发布和争议性盈利策略进行了辩护,并指出从苹果应用商店的评价来看,大部分玩家都非常喜欢这款游戏。
关于游戏和公司现状的详细阐述
公司面对的挑战
在昨日接受《洛杉矶时报》的采访中,Ybarra谈到了公司面临的众多问题,包括去年加州公平就业与住房部(California Department of Fair Employment and Housing)引发的爆炸性诉讼以及由此带来的骚扰和歧视诉讼潮。他表示,尽管如此,公司依然专注于游戏开发和维护。
《暗黑破坏神:不朽》的争议
Ybarra特别提到了最新的手游《暗黑破坏神:不朽》。尽管许多玩家批评游戏的内购机制、低掉率和可能的剥削性玩法,Ybarra为其辩护,声称“玩家可以在游戏中‘几乎用免费’完成99.5%的所有内容,还能享受到完整的《暗黑破坏神》体验。”
游戏盈利模式的理念与争议
盈利的核心理念
Ybarra说:“变现主要是在游戏的后期内容。我们的宗旨一直是提供精彩的玩法,确保数亿玩家可以毫无付费地完成整个剧情。从这个角度看,我对这款游戏作为《暗黑破坏神》入门体验感到非常满意。”
玩家反馈与市场表现
他还提到,尽管游戏存在争议,暴雪和团队都清楚玩家的抱怨,但游戏在苹果应用商店的高评率,似乎表明广泛的玩家基础对游戏及其内购机制并无异议。暴雪在后续的邮件中确认,绝大多数玩家并未在游戏中花钱,但也未具体披露数字。Ybarra暗示这一做法是意料之中的设计,不排除其商业意图。不过可以明确的是,如果《暗黑破坏神:不朽》一日未停止盈利,暴雪绝不会出于善意继续运营。
潜在的风险与未来展望
当然,许多玩家(包括我自己)仍在享受游戏,但不可否认的是,为了冲击排行榜顶端或最大化装备和属性,可能会花费大量金钱。目前,暴雪没有明显的保护措施阻止玩家大量投入,低掉率也使一些人容易陷入经济困境。
根据Ybarra的说法和《不朽》每天的收入情况,短期内游戏不会做出调整以回应玩家的担忧。对于明年的新作《暗黑破坏神4》,暴雪表示该作不会引入类似的盈利模式,只会有“ cosmetic”微交易,但这一简约承诺依然可能让部分玩家觉得过头了。
常见问答(FAQ)
Q: 暗黑破坏神:不朽的内购机制是否过于剥削?
A: 尽管存在一些争议,但暴雪表示大部分玩家在游戏中无需付费即可体验全部内容,且游戏在应用商店获得了高评价。公司认为,微交易主要集中在游戏后期,旨在增加收入而非影响核心玩法。
Q: 暴雪未来会调整《暗黑破坏神:不朽》的盈利策略吗?
A: 目前看起来不大可能,原因是游戏的持续盈利对公司非常重要。除非收入明显下降,否则短期内不会有重大改变。未来关于该游戏的任何调整,恐怕都将以优化盈利为主。