
最终幻想14开发团队将改进HUD以应对MOD的挑战

开发者承诺提升HUD功能
作为一篇强调最终幻想14团队对MOD反对态度的博客的一部分,制作人兼导演吉田直树承诺将改善该游戏的HUD,以对标这些非官方工具的功能。
“我们认为玩家使用MOD是为了扩展HUD、显示更多信息,因为现有功能在应对高难度任务时显得不足。”吉田说道,“为了应对这一点,我们将审查最具代表性的工具,并努力增强HUD的功能,以减少玩家对MOD的依赖。虽然这需要时间,但我们决心实现这一目标——尤其是为了我们在主机平台上的玩家。”
MOD在游戏中的灰色地带
长期以来,最终幻想14的MOD一直处于法律灰色地带。虽然游戏的服务条款禁止“第三方工具”,但只要玩家不明显滥用,Square Enix通常持睁一只眼闭一只眼的态度。这让玩家可以自主改善游戏画质及扩展HUD信息,比如在最近的“龙歌回响”终极副本竞速中就有所体现。
事件中的MOD争议
在“龙歌回响”首次通关的红魔师(Red Mage)玩家发布了视频,展示了完成副本的过程,社区中有人批评他使用了MOD。这段视频后来被Square Enix以版权理由从YouTube下架,视频中显示了几款扩展HUD信息的非官方插件。视频内容包括弹出式覆盖层,显示Boss和队友的额外信息,这是游戏原版未提供的。
相较之下,团队中的僧侣(Monk)在另一段没有明显性能增强插件的视频中保持上传状态。Kotaku就红魔师视频的删除事宜联系了Square Enix,但尚未收到回复。
开发团队的立场
面对如此多的关注和讨论,吉田直树重申了团队对第三方工具的看法:“我们当然知道世界级副本竞速。作为开发者,我们为能促成这类赛事感到自豪,也很高兴看到玩家们的热情参与和关注。但竞速应当公平,真诚希望参赛者不使用第三方工具。我们只发布那些能用游戏标准功能击败的任务。”
他还补充,Square Enix可能会停止官方祝贺比赛获胜团队,以防“过度竞争和争议”,尤其是在此类比赛中玩家可能过度依赖MOD的情况下。
MOD的角色与未来展望
在高度竞争的环境中,玩家总会寻求优势,MOD的使用似乎已成为“必要之恶”。就像 Armstrong 在职业自行车中的兴起,尽管他成为兴奋剂丑闻的代表,但远非唯一使用这些手段者。可以说,想在最终幻想14的竞速中获胜,几乎没有使用MOD是不可行的选择,否则只会处于劣势。
如今,局势逐渐变得紧张。近期的公众呼声,无论是否合理,表明MOD在官方默许的灰色地带已难以维系,特别是在全球首刷(world first)赛事中。幸运的是,吉田和他的团队视此为反思和改善的契机,而非简单谴责。
常见问答
Q: Square Enix会采取措施限制MOD吗?
他们表示,将审查和改善HUD功能,以减少玩家对MOD的依赖,但未明确宣布会全面禁止MOD。
Q: 玩家如果使用MOD会受到惩罚吗?
官方目前未明示惩罚措施,但使用MOD可能会影响比赛的公平性,建议玩家遵守公平竞赛原则。